麻痹倍加 麻痹时间延长至2倍
麻痹半减 麻痹时间缩短至1/2
麻痹无效 不会进入麻痹状态
睡眠倍加 睡眠时间延长至2倍
睡眠半减 睡眠时间缩短至1/2
睡眠无效 不会进入睡眠状态
气绝倍加 从气绝状态恢复的时间加倍
气绝概率半减 受到伤害时的气绝蓄积值减少1/2
气绝无效 不会进入气绝状态
毒倍加【×4】 中毒时间延长至4倍
毒倍加【×3】 中毒时间延长至3倍
毒倍加【×2】 中毒时间延长至2倍
毒半减 中毒时间缩短至1/2
毒无效 不会进入中毒状态
挑衅 容易成为飞龙的目标
隐密 不易成为飞龙的目标
体力-30 体力上限减少30点
体力-20 体力上限减少20点
体力-10 体力上限减少10点
体力+10 体力上限增加10点
体力+20 体力上限增加20点
体力+30 体力增加30点
损伤回复速度-2 受伤后的自然回复速度降至1/4
损伤回复速度-1 受伤后的自然回复速度降至1/3
损伤回复速度+1 受伤后的自然回复速度升至3倍
损伤回复速度+2 受伤后的自然回复速度升至4倍
钝刀 锋利度消耗2(弹刀・防御)的场合,增加消耗的锋利度
利刃 锋利度消耗2(弹刀・防御)的场合,减少消耗的锋利度
锋利度等级-1 锋利度上限减少50点--(最小150)
锋利度等级+1 锋利度上限增加50点--(最大400)
心眼 --
砥石性能半减 --
砥石使用高速化 缩短砥石使用时间
防御性能-2 --
防御性能-1 --
防御性能+1 --
防御性能+2 --
全自动防御 --
投掷技术UP --
装填速度-3 装填速度下降--(请参考关于枪弩
装填速度-2 装填速度下降--(请参考关于枪弩
装填速度-1 装填速度下降--(请参考关于枪弩
装填速度+1 装填速度上升--(请参考关于枪弩
装填速度+2 装填速度上升--(请参考关于枪弩
装填速度+3 装填速度上升--(请参考关于枪弩
连射 无需再装填--(请参考关于枪弩
反动减轻+1 发射时的反动减轻--(请参考关于枪弩
反动减轻+2 发射时的反动减轻--(请参考关于枪弩
通常弹攻击力UP 通常弹的攻击力提高至1.1倍
贯通弹攻击力UP 贯通弹的攻击力提高至1.1倍
散弹攻击力UP 散弹的攻击力提高至1.3倍
通常弹LV1追加 无法装填的LV1通常弹变得可装填
通常弹全等级追加 所有通常弹均可装填
贯通弹LV1追加 无法装填的LV1贯通弹变得可装填
贯通弹LV1&2追加 无法装填的LV1、LV2贯通弹变得可装填
贯通弹全等级追加 所有贯通弹均可装填
散弹LV1追加 无法装填的LV1散弹变得可装填
散弹LV1&2追加 无法装填的LV1、LV2散弹变得可装填
散弹全等级追加 所有散弹均可装填
彻甲榴弹LV1追加 无法装填的LV1彻甲榴弹变得可装填
彻甲榴弹LV1&2追加 无法装填的LV1、LV2彻甲榴弹变得可装填
彻甲榴弹全等级追加 所有彻甲榴弹均可装填
扩散弹LV1追加 无法装填的LV1扩散弹变得可装填
扩散弹LV1&2追加 无法装填的LV1、LV2扩散弹变得可装填
扩散弹全等级追加 所有扩散弹均可装填
异常状态攻击强化 对怪物进行属性攻击时,每次毒・麻痹・睡眠的蓄积值提高至1.125倍
炸弹人 设置的爆弹威力变为1.5倍
饥饿倍加×2 耐力上限减少速度提高为2倍
饥饿倍加×1.5 耐力上限减少速度提高为1.5倍
饥饿半减 耐力上限减少速度降低至1/2
饥饿无效 耐力上限不会减少
饱腹+1 食用烤肉类耐力上限额外提高25点
饱腹+2 食用烤肉类耐力上限额外提高50点
拣食 食用回复物品时有1/3的概率提高耐力上限25点
攻击力UP【小】 武器倍率提高3点
攻击力UP【中】 武器倍率提高5点
攻击力UP【大】 武器倍率提高10点
防御-20 防御力降低20点
防御-15 防御力降低15点
防御-10 防御力降低10点
防御+10 防御力提高10点
防御+15 防御力提高15点
防御+20 防御力提高20点
恶灵的加护 25%的概率要受到1.3倍的伤害
精灵的加护 25%的概率只受到0.7倍的伤害
耳栓
高级耳栓
偷盗无效 不会被毒怪鸟和黑猫偷走物品
【解毒药】广域化 解毒药使用时同区域玩家可一同解毒
【药草】广域化 药草使用时同区域玩家可一同回复
【回复药】广域化 回复药使用时同区域玩家可一同回复
吹笛名人 回复笛使用时的回复量20→22
鬼人笛使用时的武器倍率增加量10→11,效果时间180秒→198秒
硬化笛使用时的防御力增加量20→22,效果时间180秒→198秒
使用笛子后的损坏概率相比通常降低1/4
搬运达人 搬运卵等物品的移动速度稍微变快,能从更高处安全落地
各耐性-10 火・水・雷・龍各耐性减少10点
各耐性-5 火・水・雷・龍各耐性减少5点
各耐性-3 火・水・雷・龍各耐性减少3点
各耐性+3 火・水・雷・龍各耐性增加3点
各耐性+5 火・水・雷・龍各耐性增加5点
各耐性+10 火・水・雷・龍各耐性增加10点
火耐性-10 火耐性减少10点
火耐性-5 火耐性减少5点
火耐性-3 火耐性减少3点
火耐性+3 火耐性增加3点
火耐性+5 火耐性增加5点
火耐性+10 火耐性增加10点
水耐性-10 水耐性减少10点
水耐性-5 水耐性减少5点
水耐性-3 水耐性减少3点
水耐性+3 水耐性增加3点
水耐性+5 水耐性增加5点
水耐性+10 水耐性增加10点
雷耐性-10 雷耐性减少10点
雷耐性-5 雷耐性减少5点
雷耐性-3 雷耐性减少3点
雷耐性+3 雷耐性增加3点
雷耐性+5 雷耐性增加5点
雷耐性+10 雷耐性增加10点
龍耐性-10 龍耐性减少10点
龍耐性-5 龍耐性减少5点
龍耐性-3 龍耐性减少3点
龍耐性+3 龍耐性增加3点
龍耐性+5 龍耐性增加5点
龍耐性+10 龍耐性增加10点
暑热倍加【×2】 暑热时体力减少速度提高至2倍
暑热倍加【×1.5】 暑热时体力减少速度提高至1.5倍
暑热半减 暑热时体力减少速度降低至0.5倍
暑热无效 暑热不会减少体力
寒冷倍加【×2】 寒冷时耐力上限减少速度提高至2倍
寒冷倍加【×1.5】 寒冷时耐力上限减少速度提高至1.5倍
寒冷半减 寒冷时耐力上限减少速度降低至0.5倍
寒冷无效 寒冷不会减少耐力上限
风压【小】无效
风压【大】无效
地图无效 即便持有地图也无法看到区域信息
地图常备 即便没有地图也能看到区域信息
采取-2 从第2次开始采取・发掘的概率降低至59%--(通常为84%)
采取-1 从第2次开始采取・发掘的概率降低至72%--(通常为84%)
采取+1 从第2次开始采取・发掘的概率升高至91%--(通常为84%)
采取+2 从第2次开始采取・发掘的概率升高至97%--(通常为84%)
恶魔的反覆无常 50%的概率,铁镐・捕虫网的损坏概率加倍
恶灵的反覆无常 25%的概率,铁镐・捕虫网的损坏概率加倍
精灵的反覆无常 铁镐・捕虫网发生损坏时,有25%的概率进行回避
神的反覆无常 铁镐・捕虫网发生损坏时,有50%的概率进行回避
灾难 任务报酬的数量减少----(请参考关于任务报酬
不运 任务报酬的数量减少----(请参考关于任务报酬
幸运 任务报酬的数量增加--(请参考关于任务报酬
激运 任务报酬的数量增加--(请参考关于任务报酬
垂钓名人 --
怪力・忍耐之种广域化 怪力・忍耐之种使用时同区域玩家均可获得效果
探知 染色时可显示飞龙详细状况
自动标识 始终可知飞龙的具体位置
体力回复道具弱化 体力回复物品使用后的回复量降至0.75倍
体力回复道具强化 体力回复物品使用后的回复量升至1.5倍
调合成功率-15% 调合成功率减少15%
调合成功率-10% 调合成功率减少10%
调合成功率-5% 调合成功率减少5%
调合成功率+5% 调合成功率增加5%
调合成功率+10% 调合成功率增加10%
调合成功率+20% 调合成功率增加20%
最大数弹生产 调合子弹时将以最大可能数生产
炼金术 持有时可以进行調合【錬金】(No.89以后)
防御强化 --
高速剥取&采取 剥取・采取速度变为1.3倍