关于玩家所受伤害

被怪物攻击时,取决于怪物攻击的种类,玩家会受到通常伤害与属性伤害。
伤害的计算基本相同,属性攻击的情况还要考虑玩家对应属性的耐性。

每个怪物都有自己的攻击力与属性类型的设定,还要与怪物攻击时的攻击力倍率进行相乘来计算。


受到攻击时,首先按照以下进行计算。

公式1 怪物攻击力×攻击力倍率 − 怪物攻击力×攻击力倍率×玩家防御值
玩家防御值+80

通常攻击的情况下,上述计算结果将作为对玩家造成的伤害。
属性攻击的情况下,还要计算以下公式,将其结果与公式1结果相乘。

公式2 100−玩家属性耐性值
100

也就是说,受到属性攻击的情况下,玩家的防御力也会产生影响。
因此,除了对应属性的耐性值,玩家基本的防御力也很重要。

由公式可以看出,耐性值基本就是属性伤害减轻的百分比。
相反,当耐性值为负数时,受到的属性伤害会增加对应的百分比。

顺便一提,如果玩家的体力低于40%,防御力会提高30点。


下表记录了怪物主要攻击方式攻击力的调查结果。基本来说,根据任务等级没有区别,
但上位等级的怪物有着更高的攻击力倍率,因此玩家必然会受到更大的伤害。
攻击力倍率请参考关于怪物的体力 ,但当怪物处于愤怒状态时,其攻击力可以达到更高。
 (G级任务的飞龙,有些在愤怒状态下甚至能超过500%)

怪物 攻击 攻击力 属性 受到的伤害
雄火龙
雌火龙
空中飞踢 45 毒 (仅限雄火龙)
空翻甩尾 75 毒 (仅限雌火龙)
火球吐息 65 火属性
旋转甩尾 35
突进1 50
突进2 64
噬咬 20
电龙 飞扑1 50
飞扑2 65
旋转甩尾 50
电击吐息 80 雷属性
体内放电 55
天花板下扑 60
天花板口水 25
伸头噬咬 55
铠龙 突进 70
热线1 80 火属性
热线2 100 火属性
铁山靠 50
旋转甩尾 45
噬咬 50
水龙 水中横向水流吐息 70 水属性
水中纵向水流吐息 65 水属性
地上水流吐息 70 水属性
铁山靠 50 水属性
噬咬 65
旋转甩尾 50
角龙 突进 55
地下钻出 60
铁山靠 50
旋转甩尾 40
角上挑 55
左右甩尾 35
麒麟 落雷 50 雷属性
突进1 40
突进2 35
黑龍 火球吐息 200 火属性
突进攻击 190 龍属性
* 表格内容随调查而进行追加


 输入防具的状态并点击【计算】按钮,计算出的伤害将在上表中显示。 

   防御力: 火耐性: 水耐性: 雷耐性: 龍耐性:

   飞龙强度: 攻击力倍率:%   

 * 即便同一等级的飞龙,其攻击力倍率也存在个体差异,实际情况下需要适当地修正攻击力倍率。


计算例子:

黑龍攻击的伤害,按照玩家防御力180,火耐性20,龍耐性15来进行计算。
通常状态攻击力倍率为260%。愤怒状态为1.4倍加成。

火球吐息的情况
   200×2.6−(200×2.6×180)÷(180+80)=160 (无火耐性时即死)
   160×80%=128

突进攻击的情况
   190×2.6−(190×2.6×180)÷(180+80)=152 (无龍耐性时即死)
   152×85%=129

如果体力在130以上,似乎能够承受住任何一种攻击。

2005/04/01