diff --git a/Skill/sklist.html b/Skill/sklist.html
index a0bdced..0ac0200 100644
--- a/Skill/sklist.html
+++ b/Skill/sklist.html
@@ -241,7 +241,7 @@
饱腹+1 |
饱腹+2 |
-拣食 |
+随捡随食 |
- |
diff --git a/Skill/skname.html b/Skill/skname.html
index ca649b9..1b990aa 100644
--- a/Skill/skname.html
+++ b/Skill/skname.html
@@ -305,7 +305,7 @@
食用烤肉类耐力上限额外提高50点 |
- 拣食 |
+ 随捡随食 |
食用回复物品时有1/3的概率提高耐力上限25点 |
diff --git a/scripts/skill.js b/scripts/skill.js
index 40d2333..c9fc89c 100644
--- a/scripts/skill.js
+++ b/scripts/skill.js
@@ -1186,7 +1186,7 @@ skillNam[86] = new String("散弹攻击力UP");
skillNam[87] = new String("饥饿倍加×1.5");
skillNam[88] = new String("饱腹+1");
skillNam[89] = new String("饱腹+2");
-skillNam[90] = new String("拣食");
+skillNam[90] = new String("随捡随食");
skillNam[91] = new String("防御+15");
skillNam[92] = new String("防御+20");
skillNam[93] = new String("防御-10");
diff --git a/useItem.html b/useItem.html
index f8bbc94..447e6e1 100644
--- a/useItem.html
+++ b/useItem.html
@@ -99,7 +99,7 @@ a:hover, a:active { text-decoration: underline; }
物品使用效果一览
-拣食技能发动的情况下,拣食栏标注●的物品使用时,耐力上限有1/3的概率提高25点。
+随捡随食技能发动的情况下,随捡随食栏标注●的物品使用时,耐力上限有1/3的概率提高25点。
饱腹+1技能发动的情况下,饱腹栏标注●的物品使用时,耐力上限提高25点。
饱腹+2技能发动的情况下,饱腹栏标注●的物品使用时,耐力上限提高50点。
@@ -110,7 +110,7 @@ a:hover, a:active { text-decoration: underline; }
No. |
使用アイテム |
効果 |
- 拣食 |
+ 随捡随食 |
饱腹 |