diff --git a/EmDamage.html b/EmDamage.html index 9f9c3b9..751e52f 100644 --- a/EmDamage.html +++ b/EmDamage.html @@ -377,7 +377,7 @@
基本威力A=(武器倍率+技能&护符&料理&消耗品累积提升)×动作威力
累积特殊修正B=各类特殊状态下的修正倍率累积(如果有的话,无则计为1),例如睡眠等异常状态造成的伤害被动提升倍率
-斩击吸收率C=(锋利度倍率×斩击修正值×肉质(%))
+斩击吸收率C=锋利度倍率×斩击修正值×肉质(%)
全体防御率D(%)
实际通常伤害=A×B×C×D