From 1a82c758abb57a7033d4c1006fe8d8e9adc717eb Mon Sep 17 00:00:00 2001
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Date: Mon, 20 Feb 2023 21:00:48 +0800
Subject: [PATCH] Update EmDamage.html
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EmDamage.html | 2 +-
1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-)
diff --git a/EmDamage.html b/EmDamage.html
index e31fc11..8abe0ff 100644
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完整的通常伤害计算公式:
基本威力A=(武器倍率+技能&护符&料理&消耗品累积提升)×动作威力
-累积特殊修正B=各类特殊状态下的修正倍率累积(如果有的话,无则计为1),例如睡眠等异常状态造成的伤害被动提升倍率
+累积特殊修正B=各类特殊修正倍率累积(如果有的话,无则计为1),例如睡眠等异常状态造成的伤害被动提升倍率
斩击吸收率C=锋利度倍率×斩击修正值×肉质(%)
全体防御率D(%)