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关于无敌时间
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玩家进行特定的行动时,会有一定的无敌时间。
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在无敌时间中可以无视各种攻击。
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运用得当的话可以避免不必要的伤害。
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无敌时间一览 (数值为帧数。30帧为1秒)
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回避性能+1 回避性能+2
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翻滚回避 6 8 10
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长枪与铳枪后跳 6 8 10
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弓后跳 6 8 10
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飞扑回避 45
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换区传送 30
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受到吹飞程度的攻击时,直到起身为止都处于无敌状态。
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除此之外可能还有其他的情况…
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2006/04/22
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