关于怪物的尺寸计算 怪物的尺寸由具体任务设定的基本尺寸与变动范围而决定。 基本尺寸在内部以百分比表示。此外有一个随机的百分比变动(大致以100为中心上下浮动), 乘以怪物原本100%时的尺寸,决定怪物的实际尺寸。 计算变动范围,首先从下列7个种类中选择一个。 变动表1 75%~ 79% (选择概率: 1/32 ) 变动表2 80%~ 84% (选择概率: 1/32 ) 变动表3 85%~ 94% (选择概率: 2/32 ) 变动表4 95%~105% (选择概率:19/32 ) 变动表5 106%~115% (选择概率: 6/32 ) 变动表6 116%~120% (选择概率: 2/32 ) 变动表7 121%~125% (选择概率: 1/32 ) 由此可知,距离中心的 100%越远,选择的概率越低。 一旦确定了变动表的选择,其中的随机变动值也同时确定。 此时确定了变动值,但任务数据中还有变动值范围限制的设定。 (共有下述5种,具体选择哪个由任务数据决定) 离线模式 100%~100% (不产生变动。尺寸不会发生变动的怪物使用此设定) 100%~105% 95%~110% 87%~114% 85%~125% 线上模式(可能根据服务端提供的信息而变动) 100%~100% 100%~105% 95%~114% 87%~118% 80%~125% 变动值在经过上述的范围限制修正后,在某些条件下可能还会有+10%到-10%的波动。 具体条件尚不明确。 得出的变动值与任务数据设定的基本尺寸(上位任务会有更大的基本尺寸)相乘,决定最终的尺寸。 过去的活动任务中出现的迷你尺寸电龙,可能是由于活动任务数据中设定了基本尺寸在50%上下。 2006/04/21