关于怪物的尺寸计算


怪物的尺寸由具体任务设定的基本尺寸与变动范围而决定。


基本尺寸在内部以百分比表示。此外有一个随机的百分比变动(大致以100为中心上下浮动),
乘以怪物原本100%时的尺寸,决定怪物的实际尺寸。

计算变动范围,首先从下列7个种类中选择一个。

  变动表1   75%~ 79%   (选择概率: 1/32 )
  变动表2   80%~ 84%   (选择概率: 1/32 )
  变动表3   85%~ 94%   (选择概率: 2/32 )
  变动表4   95%~105%   (选择概率:19/32 )
  变动表5  106%~115%   (选择概率: 6/32 )
  变动表6  116%~120%   (选择概率: 2/32 )
  变动表7  121%~125%   (选择概率: 1/32 )

由此可知,距离中心的 100%越远,选择的概率越低。

一旦确定了变动表的选择,其中的随机变动值也同时确定。

此时确定了变动值,但任务数据中还有变动值范围限制的设定。
(共有下述5种,具体选择哪个由任务数据决定)

离线模式
  100%~100%   (不产生变动。尺寸不会发生变动的怪物使用此设定)
  100%~105%
   95%~110%
   87%~114%
   85%~125%

线上模式(可能根据服务端提供的信息而变动)
  100%~100%
  100%~105%
   95%~114%
   87%~118%
   80%~125%

变动值在经过上述的范围限制修正后,在某些条件下可能还会有+10%到-10%的波动。
具体条件尚不明确。

得出的变动值与任务数据设定的基本尺寸(上位任务会有更大的基本尺寸)相乘,决定最终的尺寸。


过去的活动任务中出现的迷你尺寸电龙,可能是由于活动任务数据中设定了基本尺寸在50%上下。

2006/04/21