技能效果说明

关于技能效果的调查说明。
No. 技能系统名 内容
0002 运气 影响任务主线・支线的达成报酬栏位数的增加概率。
通常情况下,栏位数的增加概率为22/32。(部分特殊任务的基本报酬不受影响)
+10以上:幸运 栏位数的增加概率提高至26/32
+15以上:激运 栏位数的增加概率提高至29/32
-10以下:不运 栏位数的增加概率降低至16/32
-20以下:灾难 栏位数的增加概率降低至8/32
0005 防御性能 影响防御怪物攻击时,相应攻击的威力值。
通常情况下,威力值根据武器种类有如下的后退等动作影响。

武器种类 威力值1〜15 威力值16〜39 威力值40以上
片手剑/重弩盾 小后退 大后退 大后退
大剑 原地不动 小后退 大后退
长枪/铳枪 原地不动 原地不动 大后退

+10以上:防御性能+1 威力值减少10
+20以上:防御性能+2 威力值减少20 且原本不能防御的攻击变得可以防御
-10以下:防御性能-1 威力值增加5
-15以下:防御性能-2 威力值增加10
0006 回复 使用回复物品时,影响回复量。
+10以上:体力回复道具强化 回复量提高至1.25倍
-10以下:体力回复道具弱化 回复量降低至0.75倍
0009 加护 增加或减少被攻击时受到的伤害。
+10以上:精灵的加护 1/4的概率受到0.7倍的伤害(减伤30%)
-10以下:恶灵的加护 1/4的概率受到1.3倍的伤害(增伤30%)
000e 反覆无常 影响铁镐・捕虫网・笛系物品使用时的损坏概率。
通常情况下,物品使用时的损坏概率如下。
  破铁镐:1/3 铁镐:1/10 铁镐G:1/15
  破捕虫网:1/3 捕虫网:1/10 捕虫网G:1/15
  回复笛:1/12 解毒笛:1/12 鬼人笛:1/8 硬化笛:1/8
  弹击笛:1/16 突击笛:1/16 尾击笛:1/12 必击笛:1/8 特击笛:1/16 怒之笛:1/16 逆鳞笛:1/8
+10以上:精灵的反覆无常 损坏发生时有1/4的概率回避
+15以上:神的反覆无常 损坏发生时有1/2的概率回避
-10以下:恶灵的反覆无常 有1/4的概率加倍损坏的可能
-15以下:恶魔的反覆无常 有1/2的概率加倍损坏的可能
0016 采取 影响采取・发掘2次以后每次的成功概率。
通常情况下,2次以后的采取・发掘成功率为27/32。
+10以上:采取+1 2次以后的采取・发掘成功率提高至29/32
+15以上:采取+2 2次以后的采取・发掘成功率提高至31/32
-10以下:采取-1 2次以后的采取・发掘成功率降低至23/32
-15以下:采取-2 2次以后的采取・发掘成功率降低至19/32
001e 耐暑 影响火山与砂漠(昼)环境下暑热导致的体力减少速度。
通常情况下,火山中每2秒、砂漠中每3秒会发生一次体力减少。
+10以上:暑热半减 火山中每4秒、砂漠中每6秒发生体力减少
+15以上:暑热【小】无效 火山中每6秒发生体力减少,砂漠中不再发生体力减少
+20以上:暑热【大】无效 火山・砂漠的暑热均不会导致体力减少
-10以下:暑热倍加【小】 火山中每1.33(4/3)秒、砂漠中每2秒发生体力减少
-20以下:暑热倍加【大】 火山中每1秒、砂漠中每1.5秒发生体力减少
002f 特殊攻击 影响状态异常属性(毒・麻痹・睡眠)的蓄积量。
+10以上:状态异常攻击强化 蓄积量提高至1.125倍
0040 回避性能 延长翻滚、枪与弓系武器后跳时的无敌时间。通常情况下有6/30秒的无敌时间。
+10以上:回避性能+1 无敌时间延长至8/30秒
+20以上:回避性能+2 无敌时间延长至10/30秒
0041 底力 影响玩家体力低于最大值40%以下时攻击力・防御力的变化量。
通常情况下,体力低于40%时,攻击力没有变化,防御力增加60。
+10以上:火场怪力+1 防御力增加量提高至90
+15以上:火场怪力+2 攻击力提高至1.5倍 防御力增加量提高至90
-15以下:焦虑 攻击力降低至0.7倍 防御力增加量降低至42
0042 效果持续 使用效果存在时间限制的消耗品(例如冷饮;笛系道具除外)时,影响效果的持续时间。
+10以上:道具使用强化 持续时间延长至1.5倍
-10以下:道具使用弱化 持续时间缩短至0.66(2/3)倍
0043 耐力 影响冲刺类行动时的耐力消耗。通常情况下耐力值减少量为15单位。
+10以上:飞人 耐力减少量降低至8单位
-10以下:钝足 耐力减少量提高至18单位
0049 地形 影响受到的地形(如火山的熔岩边缘)伤害量。
通常情况下每8/30秒会受到一定伤害,导致体力量表减少。
+10以上:地形伤害减【小】 延长至每12/30秒受到伤害
+15以上:地形伤害减【大】 延长至每24/30秒受到伤害
-10以下:地形伤害增【小】 缩短至每6/30秒受到伤害
-15以下:地形伤害增【大】 缩短至每4/30秒受到伤害


Last update : 2006/04/15