無敵时间について プレイヤーが特定の行動を取った際に、無敵时间が発生することがある。 無敵时间中は、モンスターのあらゆる攻撃に対して無敵状態となる。 うまく活用すれば、無用な伤害を受けなくてすむだろう。 無敵时间一覧 (数値はフレーム数。30フレームで1秒) --------------------------------                    回避性能+1  回避性能+2 -------------------------------- 転がり回避          6     8     10 ランス系のバックステップ   6     8     10 弓のバックステップ      6     8     10 ジャンプ回避        45 エリアチェンジ直後     30 攻撃を受けて吹っ飛んだ時などは、起き上がるまで無敵状態となる。 これ以外にも、まだあるかもしれない… 2006/04/22