diff --git a/bugu/arm.html b/bugu/arm.html index 36eb77d..800357e 100644 --- a/bugu/arm.html +++ b/bugu/arm.html @@ -1012,7 +1012,7 @@ ShowLinks(1, 7);   橡胶质的皮×2
抗菌石×3
大地的结晶×3 毒怪鸟の皮で覆われた腕用
-装備。やや偏った耐性値だが、
+装備。やや偏った耐性值だが、
防御は十分に高い。 @@ -3605,7 +3605,7 @@ ShowLinks(1, 7); 雪山鹿的毛皮×1
橡胶质的皮×2
橡胶质的紫皮×2
怪物的体液×1   毒怪鸟の皮で覆われた腕用
-装備。やや偏った耐性値だが、
+装備。やや偏った耐性值だが、
防御は十分に高い。 @@ -5971,7 +5971,7 @@ ShowLinks(1, 7); 雪山鹿的毛皮×1
红速龙王的皮×2
橡胶质的皮×2
阳光石×1   毒怪鸟の皮で覆われた腕用
-装備。やや偏った耐性値だが、
+装備。やや偏った耐性值だが、
防御は十分に高い。 @@ -7971,7 +7971,7 @@ ShowLinks(1, 7);   镰蟹的铗×1
镰蟹的甲壳×1
大地的结晶×2 鎌蟹の素材で作られた腕装備。
-鋭利なブレードが、ダメージ
+鋭利なブレードが、伤害
を上乗せしていく。 @@ -8051,7 +8051,7 @@ ShowLinks(1, 7); 镰蟹的脚×1
镰蟹的爪×1
大地的结晶×1
辉龙石×1   鎌蟹の素材で作られた腕装備。
-鋭利なブレードが、ダメージ
+鋭利なブレードが、伤害
を上乗せしていく。 @@ -8131,7 +8131,7 @@ ShowLinks(1, 7); 镰蟹的脚×1
镰蟹的爪×1
砥石×5
辉龙石×1   鎌蟹の素材で作られた腕装備。
-鋭利なブレードが、ダメージ
+鋭利なブレードが、伤害
を上乗せしていく。 diff --git a/bugu/hammer.html b/bugu/hammer.html index 606157c..cc05cf3 100644 --- a/bugu/hammer.html +++ b/bugu/hammer.html @@ -424,7 +424,7 @@ ShowLinks(1, 6); 0% 427   -ビッグサイズ以上の
水龙狩猟で
船大工の親方から入手 +大型尺寸以上の
水龙狩猟で
船大工の親方から入手 親方からもらった巨大な錨。
海の漢の暑苦しい情熱が
いっぱい詰まっている。
diff --git a/bugu/head.html b/bugu/head.html index af9d2c3..5634a96 100644 --- a/bugu/head.html +++ b/bugu/head.html @@ -9613,7 +9613,7 @@ ShowLinks(1, 7);     -(演習専用装備) +(演习专用装备) これを装着すると技術が研ぎ
澄まされ、匠の达人を振る
えるが、とても体力が減る。 @@ -9652,7 +9652,7 @@ ShowLinks(1, 7);     -(演習専用装備) +(演习专用装备) これを装着すると力が沸き上
がり、絶大なパワーを得る…
が、守りが手薄になる。 @@ -9691,7 +9691,7 @@ ShowLinks(1, 7);     -(演習専用装備) +(演习专用装备) これを装着すると生きる元気
が涌き体力も防御力も上がる
が、麻痹や毒に弱くなる。 @@ -9730,7 +9730,7 @@ ShowLinks(1, 7);     -(演習専用装備) +(演习专用装备) これを装着すると色々な
名人の記憶が蘇り、凄腕
名人になる事ができる。 @@ -9769,7 +9769,7 @@ ShowLinks(1, 7);     -(演習専用装備) +(演习专用装备) まさに職人芸!卵を運ぶなら
これをつけるしかない!
が…お腹が空くのがたまに傷。 @@ -9808,7 +9808,7 @@ ShowLinks(1, 7);     -(演習専用装備) +(演习专用装备) これを装着すると撃ちまくり
だが、飛竜に襲われやすく
耐力消費も激しい。 @@ -9847,7 +9847,7 @@ ShowLinks(1, 7);     -(演習専用装備) +(演习专用装备) これを装着すると运气が良く
なりレアモノをゲットできる
かも…でも地图が読めない。 @@ -9886,7 +9886,7 @@ ShowLinks(1, 7);     -(演習専用装備) +(演习专用装备) これを装着すると运气が悪く
なりろくな物を取得できない。
運がいいのか悪いのか…? @@ -9925,7 +9925,7 @@ ShowLinks(1, 7);     -(演習専用装備) +(演习专用装备) これを装着すると護りの要と
して全体回复が行えるように
なる…が、气绝しやすい。 @@ -9964,7 +9964,7 @@ ShowLinks(1, 7);     -(演習専用装備) +(演习专用装备) まさに勇者。装備するだけで
全てのパラメーターが上がる。
やはり勇者は一番強い? diff --git a/diary/Shogou.txt b/diary/Shogou.txt index b2ec971..8d9da91 100644 --- a/diary/Shogou.txt +++ b/diary/Shogou.txt @@ -419,39 +419,39 @@ ---------------------------------- 0064:ジャイアント -狩ったモンスターのうち5匹以上がキングサイズ! +狩ったモンスターのうち5匹以上が王冠尺寸! ---------------------------------- 0065:ギガンティック -狩ったモンスターのうち10匹以上がキングサイズ! +狩ったモンスターのうち10匹以上が王冠尺寸! ---------------------------------- 0066:キングオブキングス -狩ったモンスターのうち15匹以上がキングサイズ! +狩ったモンスターのうち15匹以上が王冠尺寸! ---------------------------------- 0067:ビッグマスター -狩ったモンスターのうち5匹以上がビッグサイズ! +狩ったモンスターのうち5匹以上が大型尺寸! ---------------------------------- 0068:ジャイアントマスター -狩ったモンスターのうち10匹以上がビッグサイズ! +狩ったモンスターのうち10匹以上が大型尺寸! ---------------------------------- 0069:タイタン -狩ったモンスターのうち15匹以上がビッグサイズ! +狩ったモンスターのうち15匹以上が大型尺寸! ---------------------------------- 006a:ミクロ -狩ったモンスターのうち5匹以上がスモールサイズ! +狩ったモンスターのうち5匹以上が小型尺寸! ---------------------------------- 006b:ミニマム -狩ったモンスターのうち10匹以上がスモールサイズ! +狩ったモンスターのうち10匹以上が小型尺寸! ---------------------------------- 006c:チキンオブチキン -狩ったモンスターのうち15匹以上がスモールサイズ! +狩ったモンスターのうち15匹以上が小型尺寸! ---------------------------------- 006d:片手剣マニア diff --git a/diary/Skill.txt b/diary/Skill.txt index 02dbbf9..db7d1fa 100644 --- a/diary/Skill.txt +++ b/diary/Skill.txt @@ -25,10 +25,10 @@ 0018 体力-10 0019 体力-20 001a 体力-30 -001b ダメージ回復速度+1 -001c ダメージ回復速度+2 -001d ダメージ回復速度-1 -001e ダメージ回復速度-2 +001b 伤害回復速度+1 +001c 伤害回復速度+2 +001d 伤害回復速度-1 +001e 伤害回復速度-2 001f 業物 0020 なまくら 0021 斬れ味レベル+1 @@ -189,10 +189,10 @@ 00bc 早食い 00bd スローライフ 00be 剥ぎ取り名人 -00bf 地形ダメージ減【小】 -00c0 地形ダメージ減【大】 -00c1 地形ダメージ増【小】 -00c2 地形ダメージ増【大】 +00bf 地形伤害減【小】 +00c0 地形伤害減【大】 +00c1 地形伤害増【小】 +00c2 地形伤害増【大】 00c3 耐震 00c4 声帯麻痺毒半減 00c5 声帯麻痺毒無効 diff --git a/diary/index.html b/diary/index.html index 90d3a7d..1fb2246 100644 --- a/diary/index.html +++ b/diary/index.html @@ -73,7 +73,7 @@ ShowLinks(1, 99); ジャンボ村とドンドルマの街の垂钓場情報を追加。それに伴って采取発掘マップのトップページを作成し、Linkを修正。

Q:采取データにて繁殖期密林エリア9の3で严选磨菇が採れる様だが严选磨菇のページには9の3が載っていない
- A:アイテム詳細画面に但し書きあり。『采取発掘欄は、同一エリアで複数のポイントで采取発掘ができるアイテムは、最初のものしか表示していません。采取・发掘地图も併せてご確認ください。』 + A:物品详情画面に但し書きあり。『采取発掘欄は、同一エリアで複数のポイントで采取発掘ができるアイテムは、最初のものしか表示していません。采取・发掘地图も併せてご確認ください。』
@@ -188,8 +188,8 @@ ShowLinks(1, 99); 2010年11月10日 移設後に発覚した以下の不具合に対応。
- ・物品一览から「蜂蜜」のアイテム詳細を開けなかった⇒Link修正
- ・Firefoxにて、アイテム詳細の用途が表示されていなかった⇒htmlと.jsのタグ修正
+ ・物品一览から「蜂蜜」の物品详情を開けなかった⇒Link修正
+ ・Firefoxにて、物品详情の用途が表示されていなかった⇒htmlと.jsのタグ修正
・link.jsによるホームページLink(ロゴ)の誤り修正
@@ -206,7 +206,7 @@ ShowLinks(1, 99); 返事はもらえていないので無断複製という心苦しい形ではあるが、2ch等を見る限りはまだまだニーズはそれなりにありそうなので、勝手ながら公開させていただいた。
こちらのメールフォームより返答があれば、それに従いたい(閉鎖要望であれば直ちに撤去します)。

- 尚、移設に伴い、IE以外(Firefox、Chrome、Opera)での表示確認を行った結果、Firefoxにてアイテム詳細が表示されないという問題があったので、対処した。
+ 尚、移設に伴い、IE以外(Firefox、Chrome、Opera)での表示確認を行った結果、Firefoxにて物品详情が表示されないという問題があったので、対処した。
また、サイトロゴについても「複製」の文字を入れ、トップページのみではあるが複製サイトの但し書きを入れた。 @@ -224,8 +224,8 @@ ShowLinks(1, 99); 体力は 12000 で、全怪物の中でもトップクラス。かなり体力があると言える。
固い外殻とあいまって、狩猟するには骨がおれそうだ。

- なお、通常時の攻击力倍率は 229%でシングルモードの場合より高めだが、全体防御率は
- 85%と、シングルモードとさほど変わらない。 + なお、通常時の攻击力倍率は 229%で单机模式の場合より高めだが、全体防御率は
+ 85%と、单机模式とさほど変わらない。 @@ -359,7 +359,7 @@ ShowLinks(1, 99); 2006年05月06日 活动任务の白黑龍の体力は 11000だったので、怪物数据に追記した。
怒り状態になると、攻击力倍率 220%→307%、全体防御率 85%→68% となる。
- 肉質が硬化するタイミングは、紅黑龍と同様であることも確認した。 + 肉质が硬化するタイミングは、紅黑龍と同様であることも確認した。 @@ -383,7 +383,7 @@ ShowLinks(1, 99); 2006年05月01日 - 紅黑龍と白黑龍に備わっている2種類の肉質について調べてみたが、
+ 紅黑龍と白黑龍に備わっている2種類の肉质について調べてみたが、
怒り状態とかには関係なく、残り体力が50%〜20%の間は硬化することがわかった。
普通の黑龍同様、体力が1/3程度減ると、常時怒り状態(攻击力倍率・全体防御率上昇)
となる。『≪大臣緊急依頼≫紅き怒りを追撃せよ!』の紅黑龍の場合は、
@@ -425,7 +425,7 @@ ShowLinks(1, 99); 怪物リストの方は、何故か霞龍の基本サイズ(100%時の大きさ)を基準に
計算されている。
ちなみに、钢龍の基本サイズは 1577.0、霞龍は 1744.0 であり、
- 钢龍は120%以上、霞龍は 141%以上でキングサイズである。 + 钢龍は120%以上、霞龍は 141%以上で王冠尺寸である。 @@ -437,7 +437,7 @@ ShowLinks(1, 99); 怪物の尻尾切断についてだが、よろめき耐性カウンターとは別に切断到達カウンターが
あるようだ。ということで、尻尾切断に関しては再調査中。
24日:調査したものから順次再掲載を始めた。
- 霞龍などは、最後の一撃に龍属性によるダメージを与えないと角の破壊ができないが、
+ 霞龍などは、最後の一撃に龍属性による伤害を与えないと角の破壊ができないが、
あと一息で破壊できるという時に、周囲のザコ怪物の攻击が当たってしまい、せっかくの
タイミングがスルーされ、また一定量の蓄積を始めないとならない、という事はよくある事だ… @@ -453,20 +453,20 @@ ShowLinks(1, 99); 老山龍から少し距離をおいて、2つの突起の間の面をかすめるように狙えば、通常弾でも
当てることができる。斜めに狙うと突起(背中と判定される)に当たってしまう。

- 23日補足:上の説明は、肉質で弱点と判定される部分のことであり、部位破壊のために狙う
+ 23日補足:上の説明は、肉质で弱点と判定される部分のことであり、部位破壊のために狙う
場所とは違うことを補足しておく。背中の部位破壊のために狙う場合は、単純に、破壊される
突起の部分を狙えばよい。3回目のよろめきで突起が破壊される。
- ちなみに、肉質上の弱点部位は表面だけでなく、ある程度体内に埋もれているので、
+ ちなみに、肉质上の弱点部位は表面だけでなく、ある程度体内に埋もれているので、
貫通する弾を使うなら、表面を狙う必要はない。

23日追記:オンラインの老山龍戦で支給されている对巨龍爆弹は相当な威力がある。
- 1発あたり300のダメージ。背中に乗った時に使用すれば、1発で背中の突起のよろめき
+ 1発あたり300の伤害。背中に乗った時に使用すれば、1発で背中の突起のよろめき
タイミングに到達する。3個使用すれば背中の突起が破壊され、背中の部位破壊が成立する。
支給品には2個しかないが、サブターゲットの達成であと2個支給される。

なお、炸弹客が発動していても爆弾は3個必要である。何故なら、よろめき300の部位に
- 450のダメージを与えてよろめきタイミングに到達しても、余りの150は無視され、再び300からの
- カウントとなるからだ。(本体そのものには450のダメージが入る) + 450の伤害を与えてよろめきタイミングに到達しても、余りの150は無視され、再び300からの
+ カウントとなるからだ。(本体そのものには450の伤害が入る) @@ -590,7 +590,7 @@ ShowLinks(1, 99); 2006年03月22日 - アイテム詳細において、1つのエリアで複数のポイントで采取・発掘ができるアイテムの場合、
+ 物品详情において、1つのエリアで複数のポイントで采取・発掘ができるアイテムの場合、
表示ロジックの問題で最初のポイントのものしか表示されないが、とりあえず保留とする。 @@ -600,7 +600,7 @@ ShowLinks(1, 99); 2006年03月22日 - 現行の怪物の剥取データと肉質データ、および調査中の状態異常データ等を
+ 現行の怪物の剥取データと肉质データ、および調査中の状態異常データ等を
統合して、怪物数据一览としてまとめる予定。 @@ -647,8 +647,8 @@ ShowLinks(1, 99); 2006年03月01日 - 演習クエストの采取・发掘地图は、クエストによってパターン1〜3のどれかに固定されている
- ようだ。例えば、草食龙的卵納品の演習クエストの場合(砂漠)は、パターン1という具合に。 + 演习クエストの采取・发掘地图は、クエストによってパターン1〜3のどれかに固定されている
+ ようだ。例えば、草食龙的卵納品の演习クエストの場合(砂漠)は、パターン1という具合に。 @@ -667,9 +667,9 @@ ShowLinks(1, 99); 2006年02月22日 - 捕獲報酬や部位破壊報酬は、同じクラス(下位、上位)なら全く同じであるようだ。
+ 捕获报酬や部位破壊報酬は、同じクラス(下位、上位)なら全く同じであるようだ。
これらの報酬を狙うなら、その飛竜が登場するクエストならどれでもいいということになる。
- ちなみに、上位雌火龙の捕獲報酬には、雌火龙的红玉が3%の確率で設定されている。
+ ちなみに、上位雌火龙の捕获报酬には、雌火龙的红玉が3%の確率で設定されている。
(下位雌火龙なら逆鱗2%) 前作のように、部位破壊報酬では紅玉は出ない。 @@ -730,7 +730,7 @@ ShowLinks(1, 99); 2006年04月25日 - 麻痹状態中などの攻击による与ダメージ増大について、「怪物への攻击」に追記 + 麻痹状態中などの攻击による与伤害増大について、「怪物への攻击」に追記 2006年04月17日 @@ -739,7 +739,7 @@ ShowLinks(1, 99); 2006年04月16日 打撃武器による怪物の气绝について、「怪物への攻击」に追記、および
- 气绝耐性値を「怪物数据」に追加した。 + 气绝耐性值を「怪物数据」に追加した。 2006年04月16日 @@ -756,7 +756,7 @@ ShowLinks(1, 99); 2006年04月01日 - 怪物の捕獲報酬や部位破壊報酬は、どのクエストにおいても同じものなので、
+ 怪物の捕获报酬や部位破壊報酬は、どのクエストにおいても同じものなので、
これらの内容を怪物数据にも追加した。 @@ -776,11 +776,11 @@ ShowLinks(1, 99); 2006年03月22日 - (ドス)贪吃金枪鱼を食べると出てくるアイテムを調査し、アイテム詳細に反映。 + (ドス)贪吃金枪鱼を食べると出てくるアイテムを調査し、物品详情に反映。 2006年03月21日 - 塊系から生産できる武器を調査し、武器一览とアイテム詳細に追加。 + 塊系から生産できる武器を調査し、武器一览と物品详情に追加。 2006年03月17日 @@ -793,11 +793,11 @@ ShowLinks(1, 99); 2006年03月03日 - 公式狩猟試験の捕獲報酬などを削除したら、関係ないものまで削除されていたのを修正。 + 公式狩猟試験の捕获报酬などを削除したら、関係ないものまで削除されていたのを修正。 2006年03月01日 - 公式狩猟試験では捕獲報酬や部位破壊報酬は出ないので、当該クエストの報酬を修正。 + 公式狩猟試験では捕获报酬や部位破壊報酬は出ないので、当該クエストの報酬を修正。 2006年02月28日 diff --git a/diary/muteki.txt b/diary/muteki.txt index 9aa384b..6bb64d9 100644 --- a/diary/muteki.txt +++ b/diary/muteki.txt @@ -3,7 +3,7 @@ プレイヤーが特定の行動を取った際に、無敵時間が発生することがある。 無敵時間中は、モンスターのあらゆる攻撃に対して無敵状態となる。 -うまく活用すれば、無用なダメージを受けなくてすむだろう。 +うまく活用すれば、無用な伤害を受けなくてすむだろう。 無敵時間一覧 (数値はフレーム数。30フレームで1秒) diff --git a/diary/teo.txt b/diary/teo.txt index d18e83d..296945a 100644 --- a/diary/teo.txt +++ b/diary/teo.txt @@ -1,21 +1,21 @@ 炎王龍の部位破壊について 『モンスターデータ』で掲載している部位破壊条件『○○中はスルー』の意味について説明する。 -炎王龍の翼は、翼のよろめき耐性90のダメージ蓄積が2回目以降で翼の破壊が成立する。つまり、 +炎王龍の翼は、翼のよろめき耐性90の伤害蓄積が2回目以降で翼の破壊が成立する。つまり、 -  翼へのダメージ蓄積量が90に到達 +  翼への伤害蓄積量が90に到達   よろめきがおこり、蓄積量が0に戻る (これを、よろめきタイミングに到達したと表現している) -  再度、翼へのダメージ蓄積量が90に到達 +  再度、翼への伤害蓄積量が90に到達   よろめきがおこり、翼が破壊される ということだ。 ただし、2回目のよろめきタイミング到達時に、転倒中あるいは麻痺中だった場合は破壊されず、 -(これをスルーされると表現している)再度ダメージを90蓄積しなければならない。 +(これをスルーされると表現している)再度伤害を90蓄積しなければならない。 その後の3回目のよろめきで転倒中でも麻痺中でもなければ、そこで翼が破壊される。 よろめきタイミング到達時に転倒中あるいは麻痺中だった場合は、実際によろめく行動はおこさないが、 -それでもちゃんと蓄積量は0に戻り、ダメージ蓄積は再開されている。 +それでもちゃんと蓄積量は0に戻り、伤害蓄積は再開されている。 であるから、転倒中あるいは麻痺中に翼を攻撃し、2回目のよろめきタイミング直前で攻撃をやめ その後、通常状態のときになんらかの攻撃を加えて2回目のよろめきタイミングに達せば翼の破壊ができる。 @@ -24,19 +24,19 @@ 運が悪くてよろめきタイミング到達時にはいつも転倒中だったりすると、いつまでたっても破壊できないこともある。 炎王龍の翼のよろめき耐性は、90とかなり低いものである。 -封龍剣【超絶一門】による翼への乱舞がフルヒットした場合、上位クラスでも60程度のダメージは与えられるので、 +封龍剣【超絶一門】による翼への乱舞がフルヒットした場合、上位クラスでも60程度の伤害は与えられるので、 転倒時の翼への乱舞は最高でも3回にとどめ、あとは打ち上げタル爆弾やブーメランなどで翼に攻撃すれば 最も短時間に翼の破壊が行なえると思われる。 パーティプレイでガンナーがいる場合、翼破壊はガンナーにまかせ、剣士は体力を削るのに専念するのがよいと思われる。 -麻痺弾を撃つのであれば、なるべく翼を狙うのがいいだろう。麻痺弾は肉質による軽減がないので、攻撃力120程度の -ボウガンでもLV2麻痺弾1発当たり10程度のダメージになる。 +麻痺弾を撃つのであれば、なるべく翼を狙うのがいいだろう。麻痺弾は肉质による軽減がないので、攻撃力120程度の +ボウガンでもLV2麻痺弾1発当たり10程度の伤害になる。 角の破壊も同様である。『モンスターデータ』に掲載しているとおり、2回目以降のよろめきタイミングに到達した時の 攻撃が龍属性による攻撃であり、かつ体力が60%以下、かつ転倒中でも麻痺中でもなければ、角が破壊される。 -つまり、ダメージ蓄積は何でもよいが、2回目以降のよろめきタイミングに至った攻撃は龍属性でなければならないと +つまり、伤害蓄積は何でもよいが、2回目以降のよろめきタイミングに至った攻撃は龍属性でなければならないと いうことである。もちろんボウガンの滅龍弾でも可である。 diff --git a/diary/yujo.txt b/diary/yujo.txt index 5bc369c..e13af9e 100644 --- a/diary/yujo.txt +++ b/diary/yujo.txt @@ -12,6 +12,6 @@ 幸運          4人とも 大物の黄 広域化+1        4人とも 宴の白灰 幸運          4人とも 完璧の虹 -地形ダメージ減【小】  3人が 自然の緑、豪腕の赤、技巧の白 +地形伤害減【小】  3人が 自然の緑、豪腕の赤、技巧の白 盗み無効        3人が 豪腕の赤、友情の青、大物の黄 diff --git a/emmeat.html b/emmeat.html index b3c986b..f3adcc4 100644 --- a/emmeat.html +++ b/emmeat.html @@ -4,7 +4,7 @@ -怪物猎人2解析情报 怪物の肉質データ +怪物猎人2解析情报 怪物の肉质データ @@ -20,12 +20,12 @@
-

怪物の肉質データ

+

怪物の肉质データ

  今作から登場の新怪物については部位名が不明なため仮称となっているものがあります。ご了承ください。
-

怪物には肉質というものが設定されており、部位によって防御力が異なります。
-表中の数値は、それぞれの攻击や属性によるダメージを何%受け入れるかを表しています。
+

怪物には肉质というものが設定されており、部位によって防御力が異なります。
+表中の数値は、それぞれの攻击や属性による伤害を何%受け入れるかを表しています。
従って、数値が大きいほど効果があると言えます。
-1つの怪物で複数のデータがあるものは、怪物の状態によって肉質データが切り替わることを意味しています。

+1つの怪物で複数のデータがあるものは、怪物の状態によって肉质データが切り替わることを意味しています。

diff --git a/evquest/evrem01.html b/evquest/evrem01.html index 4d0ce9e..3574d6e 100644 --- a/evquest/evrem01.html +++ b/evquest/evrem01.html @@ -30,7 +30,7 @@ ShowLinks(1, 99); Lev. -クエスト名称 +任务名称 契約金 報酬金 HRP diff --git a/evquest/evrem02.html b/evquest/evrem02.html index 3cd852e..1217129 100644 --- a/evquest/evrem02.html +++ b/evquest/evrem02.html @@ -30,7 +30,7 @@ ShowLinks(1, 99); Lev. -クエスト名称 +任务名称 契約金 報酬金 HRP diff --git a/evquest/evrem03.html b/evquest/evrem03.html index 099df57..08707b6 100644 --- a/evquest/evrem03.html +++ b/evquest/evrem03.html @@ -30,7 +30,7 @@ ShowLinks(1, 99); Lev. -クエスト名称 +任务名称 契約金 報酬金 HRP diff --git a/evquest/evrem04.html b/evquest/evrem04.html index 66e4b57..72443e5 100644 --- a/evquest/evrem04.html +++ b/evquest/evrem04.html @@ -30,7 +30,7 @@ ShowLinks(1, 99); Lev. -クエスト名称 +任务名称 契約金 報酬金 HRP diff --git a/evquest/evrem05.html b/evquest/evrem05.html index 2ac7f4c..c81f137 100644 --- a/evquest/evrem05.html +++ b/evquest/evrem05.html @@ -30,7 +30,7 @@ ShowLinks(1, 99); Lev. -クエスト名称 +任务名称 契約金 報酬金 HRP diff --git a/evquest/evrem06.html b/evquest/evrem06.html index 0037952..76668d2 100644 --- a/evquest/evrem06.html +++ b/evquest/evrem06.html @@ -30,7 +30,7 @@ ShowLinks(1, 99); Lev. -クエスト名称 +任务名称 契約金 報酬金 HRP diff --git a/evquest/evrem07.html b/evquest/evrem07.html index 2834da7..ef3ccf4 100644 --- a/evquest/evrem07.html +++ b/evquest/evrem07.html @@ -30,7 +30,7 @@ ShowLinks(1, 99); Lev. -クエスト名称 +任务名称 契約金 報酬金 HRP diff --git a/evquest/evrem08.html b/evquest/evrem08.html index 0c760e3..b84d7eb 100644 --- a/evquest/evrem08.html +++ b/evquest/evrem08.html @@ -30,7 +30,7 @@ ShowLinks(1, 99); Lev. -クエスト名称 +任务名称 契約金 報酬金 HRP diff --git a/evquest/evrem09.html b/evquest/evrem09.html index 2189bee..801b848 100644 --- a/evquest/evrem09.html +++ b/evquest/evrem09.html @@ -30,7 +30,7 @@ ShowLinks(1, 99); Lev. -クエスト名称 +任务名称 契約金 報酬金 HRP diff --git a/evquest/evrem10.html b/evquest/evrem10.html index 6ab5ef0..30c438c 100644 --- a/evquest/evrem10.html +++ b/evquest/evrem10.html @@ -30,7 +30,7 @@ ShowLinks(1, 99); Lev. -クエスト名称 +任务名称 契約金 報酬金 HRP diff --git a/evquest/evrem11.html b/evquest/evrem11.html index bbb743b..c16d5c2 100644 --- a/evquest/evrem11.html +++ b/evquest/evrem11.html @@ -30,7 +30,7 @@ ShowLinks(1, 99); Lev. -クエスト名称 +任务名称 契約金 報酬金 HRP diff --git a/evquest/evrem12.html b/evquest/evrem12.html index b65d192..a6bd671 100644 --- a/evquest/evrem12.html +++ b/evquest/evrem12.html @@ -30,7 +30,7 @@ ShowLinks(1, 99); Lev. -クエスト名称 +任务名称 契約金 報酬金 HRP diff --git a/evquest/evrem13.html b/evquest/evrem13.html index fb37728..62cb98b 100644 --- a/evquest/evrem13.html +++ b/evquest/evrem13.html @@ -30,7 +30,7 @@ ShowLinks(1, 99); Lev. -クエスト名称 +任务名称 契約金 報酬金 HRP diff --git a/evquest/evrem14.html b/evquest/evrem14.html index 7192b66..c5d82e1 100644 --- a/evquest/evrem14.html +++ b/evquest/evrem14.html @@ -30,7 +30,7 @@ ShowLinks(1, 99); Lev. -クエスト名称 +任务名称 契約金 報酬金 HRP diff --git a/evquest/evrem15.html b/evquest/evrem15.html index 3f39b98..0c8bf52 100644 --- a/evquest/evrem15.html +++ b/evquest/evrem15.html @@ -30,7 +30,7 @@ ShowLinks(1, 99); Lev. -クエスト名称 +任务名称 契約金 報酬金 HRP diff --git a/evquest/evrem16.html b/evquest/evrem16.html index 070fcdb..364b7cb 100644 --- a/evquest/evrem16.html +++ b/evquest/evrem16.html @@ -30,7 +30,7 @@ ShowLinks(1, 99); Lev. -クエスト名称 +任务名称 契約金 報酬金 HRP diff --git a/evquest/evrem17.html b/evquest/evrem17.html index 6637776..c5d9f8e 100644 --- a/evquest/evrem17.html +++ b/evquest/evrem17.html @@ -30,7 +30,7 @@ ShowLinks(1, 99); Lev. -クエスト名称 +任务名称 契約金 報酬金 HRP diff --git a/evquest/evrem18.html b/evquest/evrem18.html index 4ac52df..7c5907e 100644 --- a/evquest/evrem18.html +++ b/evquest/evrem18.html @@ -30,7 +30,7 @@ ShowLinks(1, 99); Lev. -クエスト名称 +任务名称 契約金 報酬金 HRP diff --git a/evquest/evrem19.html b/evquest/evrem19.html index e91b90d..f80264b 100644 --- a/evquest/evrem19.html +++ b/evquest/evrem19.html @@ -30,7 +30,7 @@ ShowLinks(1, 99); Lev. -クエスト名称 +任务名称 契約金 報酬金 HRP diff --git a/evquest/evrem20.html b/evquest/evrem20.html index f919ad3..505050e 100644 --- a/evquest/evrem20.html +++ b/evquest/evrem20.html @@ -30,7 +30,7 @@ ShowLinks(1, 99); Lev. -クエスト名称 +任务名称 契約金 報酬金 HRP diff --git a/evquest/evrem21.html b/evquest/evrem21.html index c1ee954..a72a138 100644 --- a/evquest/evrem21.html +++ b/evquest/evrem21.html @@ -30,7 +30,7 @@ ShowLinks(1, 99); Lev. -クエスト名称 +任务名称 契約金 報酬金 HRP diff --git a/evquest/evrem22.html b/evquest/evrem22.html index 2763b14..2687934 100644 --- a/evquest/evrem22.html +++ b/evquest/evrem22.html @@ -30,7 +30,7 @@ ShowLinks(1, 99); Lev. -クエスト名称 +任务名称 契約金 報酬金 HRP diff --git a/evquest/evrem23.html b/evquest/evrem23.html index 74aa305..db66704 100644 --- a/evquest/evrem23.html +++ b/evquest/evrem23.html @@ -30,7 +30,7 @@ ShowLinks(1, 99); Lev. -クエスト名称 +任务名称 契約金 報酬金 HRP diff --git a/evquest/evrem24.html b/evquest/evrem24.html index 58d0fbe..aa7a83a 100644 --- a/evquest/evrem24.html +++ b/evquest/evrem24.html @@ -30,7 +30,7 @@ ShowLinks(1, 99); Lev. -クエスト名称 +任务名称 契約金 報酬金 HRP diff --git a/evquest/evrem25.html b/evquest/evrem25.html index f1ac718..9421b2a 100644 --- a/evquest/evrem25.html +++ b/evquest/evrem25.html @@ -30,7 +30,7 @@ ShowLinks(1, 99); Lev. -クエスト名称 +任务名称 契約金 報酬金 HRP diff --git a/evquest/index.html b/evquest/index.html index 8038c87..fe1c823 100644 --- a/evquest/index.html +++ b/evquest/index.html @@ -40,7 +40,7 @@ ShowLinks(1, 3); Lev. - クエスト名称 + 任务名称 契約金 報酬金 HRP diff --git a/evquest/old.html b/evquest/old.html index 8fd8383..c9c54ea 100644 --- a/evquest/old.html +++ b/evquest/old.html @@ -41,7 +41,7 @@ ShowLinks(1, 3); Lev. - クエスト名称 + 任务名称 契約金 報酬金 HRP @@ -88,7 +88,7 @@ ShowLinks(1, 3); Lev. - クエスト名称 + 任务名称 契約金 報酬金 HRP @@ -134,7 +134,7 @@ ShowLinks(1, 3); Lev. - クエスト名称 + 任务名称 契約金 報酬金 HRP @@ -184,7 +184,7 @@ ShowLinks(1, 3); Lev. - クエスト名称 + 任务名称 契約金 報酬金 HRP @@ -234,7 +234,7 @@ ShowLinks(1, 3); Lev. - クエスト名称 + 任务名称 契約金 報酬金 HRP @@ -284,7 +284,7 @@ ShowLinks(1, 3); Lev. - クエスト名称 + 任务名称 契約金 報酬金 HRP @@ -332,7 +332,7 @@ ShowLinks(1, 3); Lev. - クエスト名称 + 任务名称 契約金 報酬金 HRP @@ -382,7 +382,7 @@ ShowLinks(1, 3); Lev. - クエスト名称 + 任务名称 契約金 報酬金 HRP @@ -428,7 +428,7 @@ ShowLinks(1, 3); Lev. - クエスト名称 + 任务名称 契約金 報酬金 HRP @@ -481,7 +481,7 @@ ShowLinks(1, 3); Lev. - クエスト名称 + 任务名称 契約金 報酬金 HRP @@ -531,7 +531,7 @@ ShowLinks(1, 3); Lev. - クエスト名称 + 任务名称 契約金 報酬金 HRP @@ -604,7 +604,7 @@ ShowLinks(1, 3); Lev. - クエスト名称 + 任务名称 契約金 報酬金 HRP @@ -657,7 +657,7 @@ ShowLinks(1, 3); Lev. - クエスト名称 + 任务名称 契約金 報酬金 HRP @@ -708,7 +708,7 @@ ShowLinks(1, 3); Lev. - クエスト名称 + 任务名称 契約金 報酬金 HRP @@ -758,7 +758,7 @@ ShowLinks(1, 3); Lev. - クエスト名称 + 任务名称 契約金 報酬金 HRP @@ -805,7 +805,7 @@ ShowLinks(1, 3); Lev. - クエスト名称 + 任务名称 契約金 報酬金 HRP @@ -852,7 +852,7 @@ ShowLinks(1, 3); Lev. - クエスト名称 + 任务名称 契約金 報酬金 HRP @@ -898,7 +898,7 @@ ShowLinks(1, 3); Lev. - クエスト名称 + 任务名称 契約金 報酬金 HRP @@ -951,7 +951,7 @@ ShowLinks(1, 3); Lev. - クエスト名称 + 任务名称 契約金 報酬金 HRP @@ -1001,7 +1001,7 @@ ShowLinks(1, 3); Lev. - クエスト名称 + 任务名称 契約金 報酬金 HRP @@ -1052,7 +1052,7 @@ ShowLinks(1, 3); Lev. - クエスト名称 + 任务名称 契約金 報酬金 HRP @@ -1102,7 +1102,7 @@ ShowLinks(1, 3); Lev. - クエスト名称 + 任务名称 契約金 報酬金 HRP @@ -1172,7 +1172,7 @@ ShowLinks(1, 3); Lev. - クエスト名称 + 任务名称 契約金 報酬金 HRP @@ -1226,7 +1226,7 @@ ShowLinks(1, 3); Lev. - クエスト名称 + 任务名称 契約金 報酬金 HRP @@ -1276,7 +1276,7 @@ ShowLinks(1, 3); Lev. - クエスト名称 + 任务名称 契約金 報酬金 HRP @@ -1325,7 +1325,7 @@ ShowLinks(1, 3); Lev. - クエスト名称 + 任务名称 契約金 報酬金 HRP @@ -1372,7 +1372,7 @@ ShowLinks(1, 3); Lev. - クエスト名称 + 任务名称 契約金 報酬金 HRP @@ -1422,7 +1422,7 @@ ShowLinks(1, 3); Lev. - クエスト名称 + 任务名称 契約金 報酬金 HRP @@ -1472,7 +1472,7 @@ ShowLinks(1, 3); Lev. - クエスト名称 + 任务名称 契約金 報酬金 HRP @@ -1522,7 +1522,7 @@ ShowLinks(1, 3); Lev. - クエスト名称 + 任务名称 契約金 報酬金 HRP @@ -1546,7 +1546,7 @@ ShowLinks(1, 3); Lev. - クエスト名称 + 任务名称 契約金 報酬金 HRP @@ -1592,7 +1592,7 @@ ShowLinks(1, 3); Lev. - クエスト名称 + 任务名称 契約金 報酬金 HRP @@ -1662,7 +1662,7 @@ ShowLinks(1, 3); Lev. - クエスト名称 + 任务名称 契約金 報酬金 HRP @@ -1713,7 +1713,7 @@ ShowLinks(1, 3); Lev. - クエスト名称 + 任务名称 契約金 報酬金 HRP @@ -1763,7 +1763,7 @@ ShowLinks(1, 3); Lev. - クエスト名称 + 任务名称 契約金 報酬金 HRP @@ -1812,7 +1812,7 @@ ShowLinks(1, 3); Lev. - クエスト名称 + 任务名称 契約金 報酬金 HRP @@ -1859,7 +1859,7 @@ ShowLinks(1, 3); Lev. - クエスト名称 + 任务名称 契約金 報酬金 HRP @@ -1912,7 +1912,7 @@ ShowLinks(1, 3); Lev. - クエスト名称 + 任务名称 契約金 報酬金 HRP @@ -1962,7 +1962,7 @@ ShowLinks(1, 3); Lev. - クエスト名称 + 任务名称 契約金 報酬金 HRP @@ -2012,7 +2012,7 @@ ShowLinks(1, 3); Lev. - クエスト名称 + 任务名称 契約金 報酬金 HRP @@ -2058,7 +2058,7 @@ ShowLinks(1, 3); Lev. - クエスト名称 + 任务名称 契約金 報酬金 HRP @@ -2105,7 +2105,7 @@ ShowLinks(1, 3); Lev. - クエスト名称 + 任务名称 契約金 報酬金 HRP @@ -2152,7 +2152,7 @@ ShowLinks(1, 3); Lev. - クエスト名称 + 任务名称 契約金 報酬金 HRP @@ -2229,7 +2229,7 @@ ShowLinks(1, 3); Lev. - クエスト名称 + 任务名称 契約金 報酬金 HRP @@ -2279,7 +2279,7 @@ ShowLinks(1, 3); Lev. - クエスト名称 + 任务名称 契約金 報酬金 HRP @@ -2332,7 +2332,7 @@ ShowLinks(1, 3); Lev. - クエスト名称 + 任务名称 契約金 報酬金 HRP @@ -2378,7 +2378,7 @@ ShowLinks(1, 3); Lev. - クエスト名称 + 任务名称 契約金 報酬金 HRP @@ -2428,7 +2428,7 @@ ShowLinks(1, 3); Lev. - クエスト名称 + 任务名称 契約金 報酬金 HRP @@ -2452,7 +2452,7 @@ ShowLinks(1, 3); Lev. - クエスト名称 + 任务名称 契約金 報酬金 HRP @@ -2502,7 +2502,7 @@ ShowLinks(1, 3); Lev. - クエスト名称 + 任务名称 契約金 報酬金 HRP @@ -2552,7 +2552,7 @@ ShowLinks(1, 3); Lev. - クエスト名称 + 任务名称 契約金 報酬金 HRP @@ -2602,7 +2602,7 @@ ShowLinks(1, 3); Lev. - クエスト名称 + 任务名称 契約金 報酬金 HRP @@ -2649,7 +2649,7 @@ ShowLinks(1, 3); Lev. - クエスト名称 + 任务名称 契約金 報酬金 HRP @@ -2696,7 +2696,7 @@ ShowLinks(1, 3); Lev. - クエスト名称 + 任务名称 契約金 報酬金 HRP @@ -2766,7 +2766,7 @@ ShowLinks(1, 3); Lev. - クエスト名称 + 任务名称 契約金 報酬金 HRP @@ -2816,7 +2816,7 @@ ShowLinks(1, 3); Lev. - クエスト名称 + 任务名称 契約金 報酬金 HRP @@ -2869,7 +2869,7 @@ ShowLinks(1, 3); Lev. - クエスト名称 + 任务名称 契約金 報酬金 HRP @@ -2915,7 +2915,7 @@ ShowLinks(1, 3); Lev. - クエスト名称 + 任务名称 契約金 報酬金 HRP @@ -2965,7 +2965,7 @@ ShowLinks(1, 3); Lev. - クエスト名称 + 任务名称 契約金 報酬金 HRP @@ -3015,7 +3015,7 @@ ShowLinks(1, 3); Lev. - クエスト名称 + 任务名称 契約金 報酬金 HRP @@ -3065,7 +3065,7 @@ ShowLinks(1, 3); Lev. - クエスト名称 + 任务名称 契約金 報酬金 HRP @@ -3116,7 +3116,7 @@ ShowLinks(1, 3); Lev. - クエスト名称 + 任务名称 契約金 報酬金 HRP @@ -3163,7 +3163,7 @@ ShowLinks(1, 3); Lev. - クエスト名称 + 任务名称 契約金 報酬金 HRP @@ -3209,7 +3209,7 @@ ShowLinks(1, 3); Lev. - クエスト名称 + 任务名称 契約金 報酬金 HRP @@ -3279,7 +3279,7 @@ ShowLinks(1, 3); Lev. - クエスト名称 + 任务名称 契約金 報酬金 HRP @@ -3328,7 +3328,7 @@ ShowLinks(1, 3); Lev. - クエスト名称 + 任务名称 契約金 報酬金 HRP @@ -3378,7 +3378,7 @@ ShowLinks(1, 3); Lev. - クエスト名称 + 任务名称 契約金 報酬金 HRP @@ -3429,7 +3429,7 @@ ShowLinks(1, 3); Lev. - クエスト名称 + 任务名称 契約金 報酬金 HRP @@ -3482,7 +3482,7 @@ ShowLinks(1, 3); Lev. - クエスト名称 + 任务名称 契約金 報酬金 HRP @@ -3528,7 +3528,7 @@ ShowLinks(1, 3); Lev. - クエスト名称 + 任务名称 契約金 報酬金 HRP @@ -3578,7 +3578,7 @@ ShowLinks(1, 3); Lev. - クエスト名称 + 任务名称 契約金 報酬金 HRP @@ -3628,7 +3628,7 @@ ShowLinks(1, 3); Lev. - クエスト名称 + 任务名称 契約金 報酬金 HRP @@ -3678,7 +3678,7 @@ ShowLinks(1, 3); Lev. - クエスト名称 + 任务名称 契約金 報酬金 HRP @@ -3746,7 +3746,7 @@ ShowLinks(1, 3); Lev. - クエスト名称 + 任务名称 契約金 報酬金 HRP @@ -3799,7 +3799,7 @@ ShowLinks(1, 3); Lev. - クエスト名称 + 任务名称 契約金 報酬金 HRP @@ -3845,7 +3845,7 @@ ShowLinks(1, 3); Lev. - クエスト名称 + 任务名称 契約金 報酬金 HRP @@ -3896,7 +3896,7 @@ ShowLinks(1, 3); Lev. - クエスト名称 + 任务名称 契約金 報酬金 HRP @@ -3947,7 +3947,7 @@ ShowLinks(1, 3); Lev. - クエスト名称 + 任务名称 契約金 報酬金 HRP @@ -3997,7 +3997,7 @@ ShowLinks(1, 3); Lev. - クエスト名称 + 任务名称 契約金 報酬金 HRP @@ -4067,7 +4067,7 @@ ShowLinks(1, 3); Lev. - クエスト名称 + 任务名称 契約金 報酬金 HRP @@ -4102,7 +4102,7 @@ ShowLinks(1, 3); Lev. - クエスト名称 + 任务名称 契約金 報酬金 HRP @@ -4137,7 +4137,7 @@ ShowLinks(1, 3); Lev. - クエスト名称 + 任务名称 契約金 報酬金 HRP @@ -4172,7 +4172,7 @@ ShowLinks(1, 3); Lev. - クエスト名称 + 任务名称 契約金 報酬金 HRP @@ -4226,7 +4226,7 @@ ShowLinks(1, 3); Lev. - クエスト名称 + 任务名称 契約金 報酬金 HRP @@ -4274,7 +4274,7 @@ ShowLinks(1, 3); Lev. - クエスト名称 + 任务名称 契約金 報酬金 HRP @@ -4348,7 +4348,7 @@ ShowLinks(1, 3); Lev. - クエスト名称 + 任务名称 契約金 報酬金 HRP diff --git a/index.html b/index.html index 5d0d67c..8918524 100644 --- a/index.html +++ b/index.html @@ -33,7 +33,7 @@ 2011/06/14 武器一览に解説追加 2011/03/10 クックピッピのゲージ画像欠落を修正 2010/11/10 Firefox対応のもれに対処、他。 -2010/11/01 Firefoxでのアイテム詳細表示不具合に対応 +2010/11/01 Firefoxでの物品详情表示不具合に対応 2010/11/01 勝手ながら複製して設置 2006/05/18 スキルシミュレータを公開(⇒技能一览) 2006/05/02 怪物への攻击【ボウガン編】を追加 @@ -43,10 +43,10 @@ 2006/03/27 技能一览に防具索引を追加 2006/03/24 剥取などを統合した怪物数据を追加 2006/03/24 活动任务一览を更新 -2006/03/19 アイテム詳細に武具への用途を反映 +2006/03/19 物品详情に武具への用途を反映 2006/03/18 防具一览を更新 2006/03/16 料理效果一览を追加 -2006/03/14 怪物の肉質データを追加 +2006/03/14 怪物の肉质データを追加 2006/03/10 活动任务一览を更新 2006/03/08 发酵壶リストを追加 2006/03/07 物品一览に購入情報を反映 @@ -54,7 +54,7 @@ 2006/03/04 采取・发掘地图に垂钓情報を追加 2006/03/03 装饰品一览を追加 2006/03/03 山菜爷交换列表を追加 -2006/03/01 クエスト一覧と采取発掘マップに演習クエストを反映 +2006/03/01 クエスト一覧と采取発掘マップに演习クエストを反映 2006/03/01 采取・发掘地图を更新 2006/02/27 剥取素材一覧を更新 2006/02/26 塔(2)と森丘の采取・发掘地图を追加 diff --git a/items/items.html b/items/items.html index cf42138..3809a5f 100644 --- a/items/items.html +++ b/items/items.html @@ -10,7 +10,7 @@
-

アイテム詳細

+

物品详情