From d0548c81443c060895d6e4fdafac7e256f9821ab Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: mhwikicn Date: Sat, 24 Feb 2024 23:31:06 +0800 Subject: [PATCH] Update skill.html --- skill/skill.html | 39 ++++++++++++++++++++------------------- 1 file changed, 20 insertions(+), 19 deletions(-) diff --git a/skill/skill.html b/skill/skill.html index 2756d87..b228822 100644 --- a/skill/skill.html +++ b/skill/skill.html @@ -148,11 +148,11 @@ ShowLinks(1, 17); +15以上:识破+1 - 武器会心率提高10%,消除弹刀惩罚(不弹刀&不消耗额外锋利度) + 武器会心率提高10%,消除弹刀惩罚(无弹刀后仰动作且不消耗额外锋利度) +25以上:识破+2 - 武器会心率提高15%,消除弹刀惩罚(不弹刀&不消耗额外锋利度) + 武器会心率提高15%,消除弹刀惩罚(无弹刀后仰动作且不消耗额外锋利度) 0041 @@ -934,13 +934,15 @@ ShowLinks(1, 17); 000f 锐利 - 影响近战武器的锋利度消耗。 + 影响近战武器的锋利度消耗,具体数据如下:
+ 近战攻击:按命中判定次数计算,每次非弹刀1点,弹刀2点(发动“识破+1/识破+2“技能时为1点)。
+ 注意:强制取消弹刀后仰动作的各种特殊武器动作仍视为弹刀攻击。
+ 大剑防御:按防御判定次数计算,每次微后退1点,小收招2点,大后退10点。
+ 铳枪炮击:按发射次数计算,每发通常型/扩散型炮击3点,放射型炮击4点,龙击炮10点。 +10以上:利刃 - 锋利度消耗超过1点的场合,消耗的锋利度减半,如非整数则取整数部分计算
- 包括:弹刀惩罚(2点,含强制取消弹刀动作的各种特殊武器动作)、
- 大剑防御(小收招:2点,大后退:10点)、铳枪炮击(通常&扩散:3点,放射:4点,龙击炮:10点) + 锋利度的消耗量减半,如非整数则取整数部分计算,最低为1点
-10以下:钝刀 @@ -950,7 +952,7 @@ ShowLinks(1, 17); 0017 散弹强化 影响弩的散弹威力。
- 注意:弓的扩散箭不受此技能影响。 + 注意:不影响散弹附带的属性值。弓的扩散箭不受此技能影响。 +10以上:散弹攻击力UP @@ -990,7 +992,7 @@ ShowLinks(1, 17); 0047 食事 - 影响食用物品的时间。
+ 影响食用物品所需的时间。
有效物品限定为所有可食用肉与鱼,以特有的进食动作为特征。 @@ -1053,18 +1055,17 @@ ShowLinks(1, 17); +10以上:饱腹 - 食用肉类回复耐力的情况下(含便携口粮),额外提高25点耐力上限 + 食用肉类与便携口粮回复耐力的情况下,额外提高25点耐力上限 +15以上:随捡随食 所有入口服用的物品都有1/3概率提高25点耐力上限
- 其中焦肉/鱼、解毒草、各类贪吃金枪鱼需要产生正面效果
- 才有概率触发耐力上限提高
+ 其中焦肉/鱼、解毒草、各类贪吃金枪鱼需要产生正面效果才有概率触发 002f 特殊攻击 - 影响状态异常属性(毒・麻痹・睡眠・麻醉)的蓄积量。 + 影响玩家状态异常属性攻击(毒・麻痹・睡眠・麻醉)的蓄积量。 +10以上:状态异常攻击强化 @@ -1230,28 +1231,28 @@ ShowLinks(1, 17); 001c 装填 - 影响射手的子弹装填/瓶装填速度。
+ 影响射手的子弹/瓶装填速度。
弩的装填速度相关信息详情参考 对怪物的攻击 【枪弩编】 # 子弹装填速度 。 +10以上:装填速度+1 - 获得1点装填速度技能修正,瓶装填时间缩短至85% + 获得1点装填速度技能修正,瓶装填时间缩短至0.85倍 +15以上:装填速度+2 - 获得2点装填速度技能修正,瓶装填时间缩短至75% + 获得2点装填速度技能修正,瓶装填时间缩短至0.75倍 +20以上:装填速度+3 - 获得3点装填速度技能修正,瓶装填时间缩短至65% + 获得3点装填速度技能修正,瓶装填时间缩短至0.65倍 -10以下:装填速度-1 - 获得-1点装填速度技能修正,瓶装填时间延长至110% + 获得-1点装填速度技能修正,瓶装填时间延长至1.1倍 -15以下:装填速度-2 - 获得-3点装填速度技能修正,瓶装填时间延长至140% + 获得-3点装填速度技能修正,瓶装填时间延长至1.4倍 0044 @@ -1271,7 +1272,7 @@ ShowLinks(1, 17); +10以上:全自动防御 可自动防御当前状态下来自可防御方向的可防御攻击
即,发生可防御的攻击事件时,自动代替玩家按下防御键
- 因此,在无法防御的动作中,以及对无法防御的方向及类型的攻击无效
+ 因此,在无法防御的动作中,以及对无法防御的方向及类型的攻击均不生效