From af30ddac3dc98c9d5c48510d63566d2abeb05d8a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: mhwikicn <116045499+mhwikicn@users.noreply.github.com> Date: Thu, 10 Aug 2023 16:42:21 +0800 Subject: [PATCH] 202308101630 MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit 技能说明更新 --- scripts/skillsrc.js | 2 +- skill/bogulist.html | 8 +-- skill/index.html | 6 +- skill/skill.html | 158 ++++++++++++++++++++++---------------------- 4 files changed, 87 insertions(+), 87 deletions(-) diff --git a/scripts/skillsrc.js b/scripts/skillsrc.js index 61a7a0e..a0ad018 100644 --- a/scripts/skillsrc.js +++ b/scripts/skillsrc.js @@ -126,7 +126,7 @@ function ShowBoguList() html = ""; html += ""; - html += ""; + html += ""; html += FormatSoshList(); html += "
装飾品
装饰品
"; soshlist.innerHTML = html; diff --git a/skill/bogulist.html b/skill/bogulist.html index 946ef3f..408be12 100644 --- a/skill/bogulist.html +++ b/skill/bogulist.html @@ -4,7 +4,7 @@ -怪物猎人2解析情报 スキル系統防具・装饰品一览 +怪物猎人2解析情报 技能系统防具・装饰品一览 @@ -34,11 +34,11 @@ ShowLinks(1, 99); str = ""; str += "

"; str += skillGrp[Number(document.location.search.substring(1))]; -str += "スキル系統 防具・装饰品一览

"; +str += "技能系统 防具・装饰品一览"; str += ""; str += skillGrp[Number(document.location.search.substring(1))]; -str += "スキル系統がプラス値の防具名・装飾品名一覧です。
"; -str += "  防:レベル1での防御力  孔:その防具の最大スロット数(装飾品の場合は装着に必要なスロット数)
"; +str += "技能点数为正值的防具・装饰品一览。
"; +str += "  防:等级1时的防御力  孔:该防具的最大可能插孔数(装饰品的话则为所需的最小插孔数)"; document.write(str); //--> diff --git a/skill/index.html b/skill/index.html index b3633e9..e59ab63 100644 --- a/skill/index.html +++ b/skill/index.html @@ -26,8 +26,8 @@ ShowLinks(1, 9);

技能一览

-

スキル系統名をクリックすると、そのスキルポイントがプラス値の防具・装飾品名一覧を表示します。 (主なスキルの内容はこちら
-スキルシミュレータは、こちらのページです。

+

点击技能系统名,将跳转显示对应技能点数为正值的防具・装饰品一览。 (各技能的效果请点击此处查看)
+关于技能配装工具,请点击此处进行查看。


@@ -37,7 +37,7 @@ ShowLinks(1, 9); - + diff --git a/skill/skill.html b/skill/skill.html index 9fb58d3..e88a6ea 100644 --- a/skill/skill.html +++ b/skill/skill.html @@ -4,7 +4,7 @@ -怪物猎人2解析情报 主なスキルの説明 +怪物猎人2解析情报 技能效果说明 @@ -25,203 +25,203 @@ ShowLinks(1, 99); // -->
-

主なスキルの説明

-現在までに調査した主なスキルの内容です。 +

技能效果说明

+关于技能效果的调查说明。
-20以下 -15以下 -10以下スキル
系統名
技能
系统名
+10以上 +15以上 +20以上
- + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - + - +
No.スキル系統名技能系统名 内容
000e 反覆无常铁镐・捕虫网・笛系アイテムを使用後に、これらが壊れる確率に影響を与える。
- 通常、これらのアイテムが壊れる確率は以下のとおり。
-   破铁镐:1/3、 铁镐:1/10、 铁镐G:1/15
-   破捕虫网:1/3、  捕虫网:1/10、  捕虫网G:1/15
-   回复笛:1/12  解毒笛:1/12  鬼人笛:1/8  硬化笛:1/8
-   弹击笛:1/16  突击笛:1/16  尾击笛:1/12  必击笛:1/8  特击笛:1/16  怒之笛:1/16  逆鳞笛:1/8
影响铁镐・捕虫网・笛系物品使用时的损坏概率。
+ 通常情况下,物品使用时的损坏概率如下。
+   破铁镐:1/3 铁镐:1/10 铁镐G:1/15
+   破捕虫网:1/3 捕虫网:1/10 捕虫网G:1/15
+   回复笛:1/12 解毒笛:1/12 鬼人笛:1/8 硬化笛:1/8
+   弹击笛:1/16 突击笛:1/16 尾击笛:1/12 必击笛:1/8 特击笛:1/16 怒之笛:1/16 逆鳞笛:1/8
+10以上:精灵的反覆无常1/4の確率で壊れるタイミングを回避损坏发生时有1/4的概率回避
+15以上:神的反覆无常1/2の確率で壊れるタイミングを回避损坏发生时有1/2的概率回避
-10以下:恶灵的反覆无常1/4の確率で壊れる確率が2倍に有1/4的概率加倍损坏的可能
-15以下:恶魔的反覆无常1/2の確率で壊れる確率が2倍に有1/2的概率加倍损坏的可能
0022 采取采取・発掘の際に、2回目以降も采取・発掘が行えるかの確率の増減に影響する。
- 通常は、2回目以降も采取・発掘が行える確率は 27/32である。
影响采取・发掘2次以后每次的成功概率。
+ 通常情况下,2次以后的采取・发掘成功率为27/32。
+10以上:采取+12回目以降も采取・発掘が行える確率が 29/32に増加する2次以后的采取・发掘成功率提高至29/32
+15以上:采取+22回目以降も采取・発掘が行える確率が 31/32に増加する2次以后的采取・发掘成功率提高至31/32
-10以下:采取-12回目以降も采取・発掘が行える確率が 23/32に減少する2次以后的采取・发掘成功率降低至23/32
-15以下:采取-22回目以降も采取・発掘が行える確率が 19/32に減少する2次以后的采取・发掘成功率降低至19/32
0002 运气クエストのメイン達成報酬・サブ達成報酬の報酬枠数が増える確率に影響する。
- 通常は、枠数が増える確率は 22/32である。(一部の特殊なクエストの基本报酬には影響を与えない)
影响任务主线・支线的达成报酬栏位数的增加概率。
+ 通常情况下,栏位数的增加概率为22/32。(部分特殊任务的基本报酬不受影响)
+10以上:幸运枠数が増える確率が 26/32に増加する栏位数的增加概率提高至26/32
+15以上:激运枠数が増える確率が 29/32に増加する栏位数的增加概率提高至29/32
-10以下:不运枠数が増える確率が 16/32に減少する栏位数的增加概率降低至16/32
-20以下:灾难枠数が増える確率が 8/32に減少する栏位数的增加概率降低至8/32
0040 回避性能転がり回避、ランス系と弓のバックステップ時の無敵时间が延びる。通常は 6/30秒間が無敵时间。延长翻滚、枪与弓系武器后跳时的无敌时间。通常情况下有6/30秒的无敌时间。
+10以上:回避性能+1無敵时间が 8/30秒になる无敌时间延长至8/30秒
+20以上:回避性能+2無敵时间が 10/30秒になる无敌时间延长至10/30秒
0009 加护攻击を受けた際の伤害が増減する。增加或减少被攻击时受到的伤害。
+10以上:精灵的加护1/4の確率で受けた伤害が 0.7倍になる1/4的概率受到0.7倍的伤害(减伤30%)
-10以下:恶灵的加护1/4の確率で受けた伤害が 1.3倍になる1/4的概率受到1.3倍的伤害(增伤30%)
0043 耐力ダッシュなどの行動時の耐力消費量に影響する。通常は耐力値が 15単位で減少する。影响冲刺类行动时的耐力消耗。通常情况下耐力值减少量为15单位。
+10以上:飞人耐力減少量が 8単位になる耐力减少量降低至8单位
-10以下:钝足耐力減少量が 18単位になる。耐力减少量提高至18单位
0049 地形火山の溶岩際などの、地形による伤害量に影響を与える。
- 通常は 8/30秒毎に一定の伤害を受け、体力ゲージが減少する。
影响受到的地形(如火山的熔岩边缘)伤害量。
+ 通常情况下每8/30秒会受到一定伤害,导致体力量表减少。
+10以上:地形伤害减【小】12/30秒毎に伤害を受けるようになる延长至每12/30秒受到伤害
+15以上:地形伤害减【大】24/30秒毎に伤害を受けるようになる延长至每24/30秒受到伤害
-10以下:地形伤害增【小】6/30秒毎に伤害を受けるようになる缩短至每6/30秒受到伤害
-15以下:地形伤害增【大】4/30秒毎に伤害を受けるようになる缩短至每4/30秒受到伤害
001e 耐暑火山や砂漠(昼)など、暑さによる体力減少の速度に影響を与える。
- 通常は、火山では 2秒毎、砂漠では 3秒毎に体力ゲージが減少する。
影响火山与砂漠(昼)环境下暑热导致的体力减少速度。
+ 通常情况下,火山中每2秒、砂漠中每3秒会发生一次体力减少。
+10以上:暑热半减火山では 4秒毎、砂漠では 6秒毎に体力ゲージが減少する火山中每4秒、砂漠中每6秒发生体力减少
+15以上:暑热【小】无效火山では 6秒毎に体力減少、砂漠では体力ゲージが減少しなくなる火山中每6秒发生体力减少,砂漠中不再发生体力减少
+20以上:暑热【大】无效火山・砂漠とも、暑さによって体力ゲージが減少しなくなる火山・砂漠的暑热均不会导致体力减少
-10以下:暑热倍加【小】火山では 1.3秒毎、砂漠では 2秒毎に体力ゲージが減少する火山中每1.33(4/3)秒、砂漠中每2秒发生体力减少
-20以下:暑热倍加【大】火山では 1秒毎、砂漠では 1.5秒毎に体力ゲージが減少する火山中每1秒、砂漠中每1.5秒发生体力减少
0005 防御性能怪物の攻击をガードした場合の、攻击の威力值の増減に影響する。
- 通常は、威力值によって武器の種類ごとに以下の後退リアクションを取る。
+
影响防御怪物攻击时,相应攻击的威力值。
+ 通常情况下,威力值根据武器种类有如下的后退等动作影响。

- + - - - - + + + + - - - + + + - - - - + + + +
武器の種類武器种类 威力值1〜15 威力值16〜39 威力值40以上
片手剑少し後退大きく後退大きく後退片手剑/重弩盾小后退大后退大后退
大剑踏みとどまる少し後退大きく後退原地不动小后退大后退
长枪踏みとどまる踏みとどまる大きく後退长枪/铳枪原地不动原地不动大后退
@@ -230,72 +230,72 @@ ShowLinks(1, 99);
+10以上:防御性能+1威力值が 10減少する威力值减少10
+20以上:防御性能+2威力值が 20減少する さらにガード不可攻击をガードできるようになる威力值减少20 且原本不能防御的攻击变得可以防御
-10以下:防御性能-1威力值が 5増加する威力值增加5
-15以下:防御性能-2威力值が 10増加する威力值增加10
002f 特殊攻击状態異常属性(毒・麻痹・睡眠)の蓄積量に影響を与える。影响状态异常属性(毒・麻痹・睡眠)的蓄积量。
+10以上:状态异常攻击强化蓄積量が 1.125倍になる蓄积量提高至1.125倍
0065 底力プレイヤーの体力が最大の40%以下になった場合の攻击力・防御力の変化量に影響する。
- 通常は40%以下になると、攻击力は変化しないが、防御力は60増加する。
影响玩家体力低于最大值40%以下时攻击力・防御力的变化量。
+ 通常情况下,体力低于40%时,攻击力没有变化,防御力增加60。
+10以上:火场怪力+1防御力増加量が90に増大防御力增加量提高至90
+15以上:火场怪力+2攻击力が 1.5倍に増大 防御力増加量が90に増大攻击力提高至1.5倍 防御力增加量提高至90
-15以下:焦虑攻击力が 0.7倍に減少 防御力増加量が42に減少攻击力降低至0.7倍 防御力增加量降低至42
0066 效果持续効果に时间制限のあるアイテム(冷饮など)を使用した場合の、効果の持続时间に影響を与える。使用效果存在时间限制的消耗品(例如冷饮;笛系道具除外)时,影响效果的持续时间。
+10以上:道具使用强化持続时间が 1.5倍になる持续时间延长至1.5倍
-10以下:道具使用弱化持続时间が 0.66倍になる持续时间缩短至0.66(2/3)倍
0006 回复回复アイテム使用時の、回复量に影響を与える。使用回复物品时,影响回复量。
+10以上:体力回复道具强化回复量が 1.25倍になる回复量提高至1.25倍
-10以下:体力回复道具弱化回复量が 0.75倍になる回复量降低至0.75倍