diff --git a/skill/skill.html b/skill/skill.html
index d3ec1e9..121e0f0 100644
--- a/skill/skill.html
+++ b/skill/skill.html
@@ -232,7 +232,37 @@ ShowLinks(1, 99);
+20以上:回避性能+2 |
无敌时间延长至10/30秒 |
-
+
+ 0041 |
+ 底力 |
+ 影响玩家体力低于最大值40%以下时攻击力・防御力的变化量。
+ 通常情况下,体力低于40%时,攻击力没有变化,防御力增加60。 |
+
+
+ +10以上:火场怪力+1 |
+ 防御力增加量提高至90 |
+
+
+ +15以上:火场怪力+2 |
+ 攻击力提高至1.5倍 防御力增加量提高至90 |
+
+
+ -15以下:焦虑 |
+ 攻击力降低至0.7倍 防御力增加量降低至42 |
+
+
+ 0042 |
+ 效果持续 |
+ 使用效果存在时间限制的消耗品(例如冷饮;笛系道具除外)时,影响效果的持续时间。 |
+
+
+ +10以上:道具使用强化 |
+ 持续时间延长至1.5倍 |
+
+
+ -10以下:道具使用弱化 |
+ 持续时间缩短至0.66(2/3)倍 |
+
0043 |
耐力 |
@@ -268,38 +298,7 @@ ShowLinks(1, 99);
-15以下:地形伤害增【大】 |
缩短至每4/30秒受到伤害 |
-
- 0065 |
- 底力 |
- 影响玩家体力低于最大值40%以下时攻击力・防御力的变化量。
- 通常情况下,体力低于40%时,攻击力没有变化,防御力增加60。 |
-
-
- +10以上:火场怪力+1 |
- 防御力增加量提高至90 |
-
-
- +15以上:火场怪力+2 |
- 攻击力提高至1.5倍 防御力增加量提高至90 |
-
-
- -15以下:焦虑 |
- 攻击力降低至0.7倍 防御力增加量降低至42 |
-
-
- 0066 |
- 效果持续 |
- 使用效果存在时间限制的消耗品(例如冷饮;笛系道具除外)时,影响效果的持续时间。 |
-
-
- +10以上:道具使用强化 |
- 持续时间延长至1.5倍 |
-
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- -10以下:道具使用弱化 |
- 持续时间缩短至0.66(2/3)倍 |
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-
+