diff --git a/skill/skill.html b/skill/skill.html index d3ec1e9..121e0f0 100644 --- a/skill/skill.html +++ b/skill/skill.html @@ -232,7 +232,37 @@ ShowLinks(1, 99); +20以上:回避性能+2 无敌时间延长至10/30秒 - + + 0041 + 底力 + 影响玩家体力低于最大值40%以下时攻击力・防御力的变化量。
+ 通常情况下,体力低于40%时,攻击力没有变化,防御力增加60。 + + + +10以上:火场怪力+1 + 防御力增加量提高至90 + + + +15以上:火场怪力+2 + 攻击力提高至1.5倍 防御力增加量提高至90 + + + -15以下:焦虑 + 攻击力降低至0.7倍 防御力增加量降低至42 + + + 0042 + 效果持续 + 使用效果存在时间限制的消耗品(例如冷饮;笛系道具除外)时,影响效果的持续时间。 + + + +10以上:道具使用强化 + 持续时间延长至1.5倍 + + + -10以下:道具使用弱化 + 持续时间缩短至0.66(2/3)倍 + 0043 耐力 @@ -268,38 +298,7 @@ ShowLinks(1, 99); -15以下:地形伤害增【大】 缩短至每4/30秒受到伤害 - - 0065 - 底力 - 影响玩家体力低于最大值40%以下时攻击力・防御力的变化量。
- 通常情况下,体力低于40%时,攻击力没有变化,防御力增加60。 - - - +10以上:火场怪力+1 - 防御力增加量提高至90 - - - +15以上:火场怪力+2 - 攻击力提高至1.5倍 防御力增加量提高至90 - - - -15以下:焦虑 - 攻击力降低至0.7倍 防御力增加量降低至42 - - - 0066 - 效果持续 - 使用效果存在时间限制的消耗品(例如冷饮;笛系道具除外)时,影响效果的持续时间。 - - - +10以上:道具使用强化 - 持续时间延长至1.5倍 - - - -10以下:道具使用弱化 - 持续时间缩短至0.66(2/3)倍 - - +