From 667e9f4db35adba87cdad3925831a02fad3d4b6f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: mhwikicn Date: Thu, 31 Aug 2023 13:38:13 +0800 Subject: [PATCH] Update skill.html --- skill/skill.html | 299 ++++++++++++++++++++++++----------------------- 1 file changed, 151 insertions(+), 148 deletions(-) diff --git a/skill/skill.html b/skill/skill.html index e88a6ea..d3ec1e9 100644 --- a/skill/skill.html +++ b/skill/skill.html @@ -34,55 +34,7 @@ ShowLinks(1, 99); 技能系统名 内容 - - 000e - 反覆无常 - 影响铁镐・捕虫网・笛系物品使用时的损坏概率。
- 通常情况下,物品使用时的损坏概率如下。
-   破铁镐:1/3 铁镐:1/10 铁镐G:1/15
-   破捕虫网:1/3 捕虫网:1/10 捕虫网G:1/15
-   回复笛:1/12 解毒笛:1/12 鬼人笛:1/8 硬化笛:1/8
-   弹击笛:1/16 突击笛:1/16 尾击笛:1/12 必击笛:1/8 特击笛:1/16 怒之笛:1/16 逆鳞笛:1/8 - - +10以上:精灵的反覆无常 - 损坏发生时有1/4的概率回避 - - - +15以上:神的反覆无常 - 损坏发生时有1/2的概率回避 - - - -10以下:恶灵的反覆无常 - 有1/4的概率加倍损坏的可能 - - - -15以下:恶魔的反覆无常 - 有1/2的概率加倍损坏的可能 - - - 0022 - 采取 - 影响采取・发掘2次以后每次的成功概率。
- 通常情况下,2次以后的采取・发掘成功率为27/32。 - - - +10以上:采取+1 - 2次以后的采取・发掘成功率提高至29/32 - - - +15以上:采取+2 - 2次以后的采取・发掘成功率提高至31/32 - - - -10以下:采取-1 - 2次以后的采取・发掘成功率降低至23/32 - - - -15以下:采取-2 - 2次以后的采取・发掘成功率降低至19/32 - - 0002 运气 影响任务主线・支线的达成报酬栏位数的增加概率。
@@ -104,93 +56,6 @@ ShowLinks(1, 99); -20以下:灾难 栏位数的增加概率降低至8/32 - - 0040 - 回避性能 - 延长翻滚、枪与弓系武器后跳时的无敌时间。通常情况下有6/30秒的无敌时间。 - - - +10以上:回避性能+1 - 无敌时间延长至8/30秒 - - - +20以上:回避性能+2 - 无敌时间延长至10/30秒 - - - 0009 - 加护 - 增加或减少被攻击时受到的伤害。 - - - +10以上:精灵的加护 - 1/4的概率受到0.7倍的伤害(减伤30%) - - - -10以下:恶灵的加护 - 1/4的概率受到1.3倍的伤害(增伤30%) - - - 0043 - 耐力 - 影响冲刺类行动时的耐力消耗。通常情况下耐力值减少量为15单位。 - - - +10以上:飞人 - 耐力减少量降低至8单位 - - - -10以下:钝足 - 耐力减少量提高至18单位 - - - 0049 - 地形 - 影响受到的地形(如火山的熔岩边缘)伤害量。
- 通常情况下每8/30秒会受到一定伤害,导致体力量表减少。 - - - +10以上:地形伤害减【小】 - 延长至每12/30秒受到伤害 - - - +15以上:地形伤害减【大】 - 延长至每24/30秒受到伤害 - - - -10以下:地形伤害增【小】 - 缩短至每6/30秒受到伤害 - - - -15以下:地形伤害增【大】 - 缩短至每4/30秒受到伤害 - - - 001e - 耐暑 - 影响火山与砂漠(昼)环境下暑热导致的体力减少速度。
- 通常情况下,火山中每2秒、砂漠中每3秒会发生一次体力减少。 - - - +10以上:暑热半减 - 火山中每4秒、砂漠中每6秒发生体力减少 - - - +15以上:暑热【小】无效 - 火山中每6秒发生体力减少,砂漠中不再发生体力减少 - - - +20以上:暑热【大】无效 - 火山・砂漠的暑热均不会导致体力减少 - - - -10以下:暑热倍加【小】 - 火山中每1.33(4/3)秒、砂漠中每2秒发生体力减少 - - - -20以下:暑热倍加【大】 - 火山中每1秒、砂漠中每1.5秒发生体力减少 - 0005 防御性能 @@ -244,6 +109,107 @@ ShowLinks(1, 99); -15以下:防御性能-2 威力值增加10 + + 0006 + 回复 + 使用回复物品时,影响回复量。 + + + +10以上:体力回复道具强化 + 回复量提高至1.25倍 + + + -10以下:体力回复道具弱化 + 回复量降低至0.75倍 + + + 0009 + 加护 + 增加或减少被攻击时受到的伤害。 + + + +10以上:精灵的加护 + 1/4的概率受到0.7倍的伤害(减伤30%) + + + -10以下:恶灵的加护 + 1/4的概率受到1.3倍的伤害(增伤30%) + + + 000e + 反覆无常 + 影响铁镐・捕虫网・笛系物品使用时的损坏概率。
+ 通常情况下,物品使用时的损坏概率如下。
+   破铁镐:1/3 铁镐:1/10 铁镐G:1/15
+   破捕虫网:1/3 捕虫网:1/10 捕虫网G:1/15
+   回复笛:1/12 解毒笛:1/12 鬼人笛:1/8 硬化笛:1/8
+   弹击笛:1/16 突击笛:1/16 尾击笛:1/12 必击笛:1/8 特击笛:1/16 怒之笛:1/16 逆鳞笛:1/8 + + + +10以上:精灵的反覆无常 + 损坏发生时有1/4的概率回避 + + + +15以上:神的反覆无常 + 损坏发生时有1/2的概率回避 + + + -10以下:恶灵的反覆无常 + 有1/4的概率加倍损坏的可能 + + + -15以下:恶魔的反覆无常 + 有1/2的概率加倍损坏的可能 + + + 001e + 耐暑 + 影响火山与砂漠(昼)环境下暑热导致的体力减少速度。
+ 通常情况下,火山中每2秒、砂漠中每3秒会发生一次体力减少。 + + + +10以上:暑热半减 + 火山中每4秒、砂漠中每6秒发生体力减少 + + + +15以上:暑热【小】无效 + 火山中每6秒发生体力减少,砂漠中不再发生体力减少 + + + +20以上:暑热【大】无效 + 火山・砂漠的暑热均不会导致体力减少 + + + -10以下:暑热倍加【小】 + 火山中每1.33(4/3)秒、砂漠中每2秒发生体力减少 + + + -20以下:暑热倍加【大】 + 火山中每1秒、砂漠中每1.5秒发生体力减少 + + + + 0022 + 采取 + 影响采取・发掘2次以后每次的成功概率。
+ 通常情况下,2次以后的采取・发掘成功率为27/32。 + + + +10以上:采取+1 + 2次以后的采取・发掘成功率提高至29/32 + + + +15以上:采取+2 + 2次以后的采取・发掘成功率提高至31/32 + + + -10以下:采取-1 + 2次以后的采取・发掘成功率降低至23/32 + + + -15以下:采取-2 + 2次以后的采取・发掘成功率降低至19/32 + 002f 特殊攻击 @@ -253,6 +219,55 @@ ShowLinks(1, 99); +10以上:状态异常攻击强化 蓄积量提高至1.125倍 + + 0040 + 回避性能 + 延长翻滚、枪与弓系武器后跳时的无敌时间。通常情况下有6/30秒的无敌时间。 + + + +10以上:回避性能+1 + 无敌时间延长至8/30秒 + + + +20以上:回避性能+2 + 无敌时间延长至10/30秒 + + + + 0043 + 耐力 + 影响冲刺类行动时的耐力消耗。通常情况下耐力值减少量为15单位。 + + + +10以上:飞人 + 耐力减少量降低至8单位 + + + -10以下:钝足 + 耐力减少量提高至18单位 + + + 0049 + 地形 + 影响受到的地形(如火山的熔岩边缘)伤害量。
+ 通常情况下每8/30秒会受到一定伤害,导致体力量表减少。 + + + +10以上:地形伤害减【小】 + 延长至每12/30秒受到伤害 + + + +15以上:地形伤害减【大】 + 延长至每24/30秒受到伤害 + + + -10以下:地形伤害增【小】 + 缩短至每6/30秒受到伤害 + + + -15以下:地形伤害增【大】 + 缩短至每4/30秒受到伤害 + 0065 底力 @@ -284,19 +299,7 @@ ShowLinks(1, 99); -10以下:道具使用弱化 持续时间缩短至0.66(2/3)倍 - - 0006 - 回复 - 使用回复物品时,影响回复量。 - - - +10以上:体力回复道具强化 - 回复量提高至1.25倍 - - - -10以下:体力回复道具弱化 - 回复量降低至0.75倍 - +