diff --git a/items/index.html b/items/index.html index 2e267c4..ae1cd51 100644 --- a/items/index.html +++ b/items/index.html @@ -548,7 +548,7 @@ ShowLinks(1, 8); 0040 -回旋标 +回旋镖 5 4 150z diff --git a/mixlist.html b/mixlist.html index 721ad0d..d2b52c1 100644 --- a/mixlist.html +++ b/mixlist.html @@ -616,7 +616,7 @@ ShowLinks(0, 10); 038 -回旋标 +回旋镖   砥石 龙骨【小】 diff --git a/monslist/index.html b/monslist/index.html index 40770d4..ec02039 100644 --- a/monslist/index.html +++ b/monslist/index.html @@ -199,7 +199,7 @@ ShowLinks(1, 1); 破壊されるといった特殊なものもあります。

尻尾の切断が行える怪物は、切断系武器の攻击による伤害が必要量蓄積すれば切断されます。(怪物によっては他にも条件があります)
-切断系武器の攻击とは、大剣、太刀、片手剣、双剣、ランス、弓の近接攻击、回旋标による攻击のことです。
+切断系武器の攻击とは、大剣、太刀、片手剣、双剣、ランス、弓の近接攻击、回旋镖による攻击のことです。

なお、网络上位の怪物は耐性值や必要蓄積量に補正がかけられ、少し大きな値になっている場合があります。

diff --git a/platk_oth.html b/platk_oth.html index 69e6bda..64448c3 100644 --- a/platk_oth.html +++ b/platk_oth.html @@ -86,7 +86,7 @@ ShowLinks(0, 99); 80 - 回旋标 + 回旋镖 8 @@ -97,7 +97,7 @@ ShowLinks(0, 99);
小桶爆弹〜对巨龍爆弹は、炸弹客スキルが発動していると威力が 1.5 倍になります。

- 回旋标は、通常は使用しても手元に戻ってきますが、 1/8 の確率でロストします。
+ 回旋镖は、通常は使用しても手元に戻ってきますが、 1/8 の確率でロストします。
投掷技术UPスキルが発動していると、ロストするタイミングを 1/8 の確率で回避できます。 diff --git a/scripts/itemname.js b/scripts/itemname.js index 7e5f4ef..284d7d1 100644 --- a/scripts/itemname.js +++ b/scripts/itemname.js @@ -62,7 +62,7 @@ itemname[60] = "熟鱼G"; itemname[61] = "大熟鱼G"; itemname[62] = "焦鱼"; itemname[63] = "占位假模"; -itemname[64] = "回旋标"; +itemname[64] = "回旋镖"; itemname[65] = "飞刀"; itemname[66] = "毒飞刀"; itemname[67] = "睡眠飞刀"; diff --git a/stpickmap/numas.html b/stpickmap/numas.html index 9927303..7b32f75 100644 --- a/stpickmap/numas.html +++ b/stpickmap/numas.html @@ -962,7 +962,7 @@ ShowLinks(1, 2); -回旋标
+回旋镖
毒烟雾球
飞刀 @@ -978,7 +978,7 @@ ShowLinks(1, 2); -回旋标
+回旋镖
毒烟雾球
飞刀 @@ -994,7 +994,7 @@ ShowLinks(1, 2); -回旋标
+回旋镖
毒烟雾球
飞刀