diff --git a/skill/skill.html b/skill/skill.html
index 44733af..b2cf206 100644
--- a/skill/skill.html
+++ b/skill/skill.html
@@ -944,7 +944,7 @@ ShowLinks(1, 17);
| 000f |
锐利 |
- 影响近战武器的锋利度消耗,具体数据如下:
+ | 影响近战武器的锋利度消耗,通常情况的锋利度消耗数据如下:
近战攻击:按命中判定次数计算,每次非弹刀1点,弹刀2点(发动“识破+1/识破+2“技能时为1点)。
注意:强制取消弹刀后仰动作的各种特殊武器动作仍视为弹刀攻击。
大剑防御:按防御判定次数计算,每次微后退1点,小收招2点,大后退10点。
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