From 21d45ab11d62e003c6c80364341e7750f186bd66 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: mhwikicn Date: Sat, 2 Mar 2024 17:36:37 +0800 Subject: [PATCH] update skill page --- skill/index.html | 546 +------------------ skill/skill.html | 10 +- skill/skname.html | 1296 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ skill/sksys.html | 548 +++++++++++++++++++ 4 files changed, 1858 insertions(+), 542 deletions(-) create mode 100644 skill/skname.html create mode 100644 skill/sksys.html diff --git a/skill/index.html b/skill/index.html index c1bd1a3..2a6b86d 100644 --- a/skill/index.html +++ b/skill/index.html @@ -5,544 +5,16 @@ 怪物猎人2解析情报 技能一览 - - - -
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技能一览

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点击技能系统名,将跳转显示对应技能点数为正数值的防具・装饰品一览。 (各技能的效果请点击 此处 查看)
-关于技能配装工具,请点击 此处 进行查看。
-注:“以上”表示“大于或等于”,“以下”表示“小于或等于”

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-25以下-20以下-15以下-10以下技能
系统名
+10以上+15以上+20以上+25以上
-搬运搬运达人
-爆弹强化炸弹客
冰耐性-10冰耐性-5冰耐性-3冰耐性冰耐性+3冰耐性+5冰耐性+10
-剥取-剥取名人
采取-2采取-1采取采取+1采取+2
-垂钓垂钓名人
-弹调合最大数弹生产
-达人心眼识破+1识破+2
焦虑-底力火场怪力+1火场怪力+2
地图无效地图地图常备
地形伤害增【大】地形伤害增【小】地形地形伤害减【小】地形伤害减【大】
毒倍加毒半减毒无效
-反动反动轻减+1反动轻减+2
恶魔的反覆无常恶灵的反覆无常反覆无常精灵的反覆无常神的反覆无常
防御-40防御-30防御-20防御防御+20防御+30防御+40
防御性能-2防御性能-1防御性能防御性能+1防御性能+2
-风压风压【小】无效风压【大】无效龍风压无效
-高速收集高速剥取&采取
-攻击攻击力UP【小】攻击力UP【中】攻击力UP【大】
-怪物大型招来!
-广域广域化+1广域化+2
-贯通弹强化贯通弹攻击力UP
-贯通弹追加贯通弹LV1追加贯通弹LV1&2追加贯通弹全等级追加
-回避性能回避性能+1回避性能+2
体力回复道具弱化回复体力回复道具强化
伤害回复速度-2伤害回复速度-1回复速度伤害回复速度+1伤害回复速度+2
火耐性-10火耐性-5火耐性-3火耐性火耐性+3火耐性+5火耐性+10
恶灵的加护加护精灵的加护
锋利度等级-1锋利度等级+1
饥饿倍加【大】饥饿倍加【小】饥饿饥饿半减饥饿无效
离心幅UP精密射击离心幅DOWN
带菌者抗菌・抗毒抗菌+1抗菌+2
自称・烤肉名人烤肉烤肉名人烤肉大师
-扩散弹追加扩散弹LV1追加扩散弹LV1&2追加扩散弹全等级追加
雷耐性-10雷耐性-5雷耐性-3雷耐性雷耐性+3雷耐性+5雷耐性+10
-炼金术炼金术
-连射连射
-榴弹追加彻甲榴弹LV1追加彻甲榴弹LV1&2追加彻甲榴弹全等级追加
龍耐性-10龍耐性-5龍耐性-3龍耐性龍耐性+3龍耐性+5龍耐性+10
麻痹倍加麻痹麻痹半减麻痹无效
寒冷倍加【大】寒冷倍加【小】耐寒寒冷半减寒冷【小】无效寒冷【大】无效
钝足耐力奔跑者
暑热倍加【大】暑热倍加【小】耐暑暑热半减暑热【小】无效暑热【大】无效
冻结耐雪耐雪+1耐雪+2
-耐震-耐震
-炮术师炮术师
-千里眼探知自动标示
气绝倍加气绝气绝概率半减气绝无效
挑衅气息隐密
各耐性-10各耐性-5各耐性-3全耐性UP各耐性+3各耐性+5各耐性+10
钝刀锐利利刃
-散弹强化散弹攻击力UP
-散弹追加散弹LV1追加散弹LV1&2追加散弹全等级追加
-声带声带麻痹毒半减声带麻痹毒无效
细嚼慢咽者食事快食者
睡眠倍加睡眠睡眠半减睡眠无效
水耐性-10水耐性-5水耐性-3水耐性水耐性+3水耐性+5水耐性+10
-贪吃鬼饱腹随捡随食
-特殊攻击状态异常攻击强化
调合成功率-15%调合成功率-5%调合成功率调合成功率+5%调合成功率+10%调合成功率+20%
体力-30体力-20体力-10体力体力+10体力+20体力+30
-听觉保护耳栓高级耳栓
-通常弹强化通常弹攻击力UP
-通常弹追加通常弹LV1追加通常弹全等级追加
-偷盗无效偷盗无效
-投掷投掷技术UP
道具使用弱化效果持续道具使用强化
砥石性能半减研磨师砥石使用高速化
灾难不运运气幸运激运
装填速度-2装填速度-1装填装填速度+1装填速度+2装填速度+3
-装填数装填数UP
-自动防御全自动防御
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-Last update : 2024/01/27 -
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+ + + + + <BODY> + <P>查看本页面需要浏览器支持框架功能。</P> + </BODY> + + - diff --git a/skill/skill.html b/skill/skill.html index 76e1ce6..d70fbcd 100644 --- a/skill/skill.html +++ b/skill/skill.html @@ -43,7 +43,7 @@ ShowLinks(1, 17); 提高安全下落高度,搬运重物品的移动速度提高至与轻物品相同 - 0032 + 0032 爆弹强化 影响玩家的爆弹系物品特性。 @@ -556,7 +556,7 @@ ShowLinks(1, 17); 影响耐力上限自然降低的速度。
定义饥饿常数 H=6,在无技能、非寒冷环境的通常情况下,玩家的固有饥饿倍率 m=1,环境饥饿倍率修正 n=0,
自然饥饿(降低25点耐力上限)时间 T=H/(m+n)=6,单位为分钟。
- 寒冷环境下请参考“耐寒”技能说明中对应的环境饥饿倍率修正n进行计算。 + 寒冷环境下请参考“耐寒”技能说明中对应的环境饥饿倍率修正n进行计算。 +10以上:饥饿半减 @@ -759,7 +759,7 @@ ShowLinks(1, 17); 定义饥饿常数 H=6,在无饥饿技能的通常情况下,玩家的固有饥饿倍率 m=1,
自然饥饿(降低25点耐力上限)时间 T=H/(m+n),单位为分钟。
以无饥饿技能为例,寒冷LV1区域中 T=6/(1+2)=2分钟,寒冷LV2区域中 T=6/(1+3)=1.5分钟。
- 有饥饿技能的情况下请参考“饥饿”技能说明中对应的固有饥饿倍率m进行计算。 + 有饥饿技能的情况下请参考“饥饿”技能说明中对应的固有饥饿倍率m进行计算。 +10以上:寒冷半减 @@ -1063,7 +1063,7 @@ ShowLinks(1, 17); 其中焦肉/鱼、解毒草、各类贪吃金枪鱼需要产生正面效果才有概率触发 - 002f + 002f 特殊攻击 影响玩家状态异常属性攻击(毒・麻痹・睡眠・麻醉)的蓄积量。 @@ -1301,7 +1301,7 @@ ShowLinks(1, 17);


-Last update : 2024/01/28
+Last update : 2024/03/02



diff --git a/skill/skname.html b/skill/skname.html new file mode 100644 index 0000000..506e88f --- /dev/null +++ b/skill/skname.html @@ -0,0 +1,1296 @@ + + + + + + +怪物猎人2解析情报 技能效果说明 + + + +

技能效果说明

+关于技能效果的调查说明。 + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
No.技能系统名内容
0003搬运影响搬运能力。
+10以上:搬运达人提高安全下落高度,搬运重物品的移动速度提高至与轻物品相同
0032爆弹强化影响玩家的爆弹系物品特性。
+10以上:炸弹客爆弹系物品伤害提升至1.5倍
+ 其调合成功率变为100%(含音爆弹与爆药)
+ 注意:只对激活技能的玩家放置的爆弹有效
004c冰耐性影响玩家的冰耐性。
+10以上:冰耐性+3提高3点冰耐性
+15以上:冰耐性+5提高5点冰耐性
+20以上:冰耐性+10提高10点冰耐性
-10以下:冰耐性-3降低3点冰耐性
-15以下:冰耐性-5降低5点冰耐性
-20以下:冰耐性-10降低10点冰耐性
0048剥取影响剥取次数。
+15以上:剥取名人所有可剥取场景增加1次剥取
0016采取影响采取・发掘第2次及以后每次的成功概率。
+ 不影响采集点设置的采取・发掘上限次数。
+ 通常情况下,第2次及以后的采取・发掘成功率为27/32。判定发生采集失败时,该采集点的可采集次数归零。
+ 即,无论是否发动技能都不保证采集点可采集两次及以上
+10以上:采取+1第2次及以后的采取・发掘成功率提高至29/32
+15以上:采取+2第2次及以后的采取・发掘成功率提高至31/32
-10以下:采取-1第2次及以后的采取・发掘成功率降低至23/32
-15以下:采取-2第2次及以后的采取・发掘成功率降低至19/32
0028垂钓影响垂钓能力。
+10以上:垂钓名人提高咬饵概率并延长操作反应时间,降低垂钓难度
0022弹调合影响调合弹药的能力。
+ 部分弹药调合生产时数量是随机的,该技能影响随机生产的数量。
+10以上:最大数弹生产调合子弹与瓶时必定生产最大可能数量
+ 不包括空瓶
0012达人影响产生会心一击的概率。
+ 注意:近战武器在青色与白色锋利度等级时存在额外的会心修正,请参考 武器一览 表格上方的说明。
+ 武器最终会心率=武器原始会心率+达人技能会心率+锋利度会心修正。
+10以上:心眼武器会心率提高5%
+15以上:识破+1武器会心率提高10%,消除弹刀惩罚(无弹刀后仰动作且不消耗额外锋利度)
+25以上:识破+2武器会心率提高15%,消除弹刀惩罚(无弹刀后仰动作且不消耗额外锋利度)
0041底力影响玩家体力低于当前上限40%以下时攻击力・防御力的变化量。
+ 通常情况下,体力低于40%时,攻击力没有变化,防御力增加60。
+10以上:火场怪力+1防御力增加量提高至90
+15以上:火场怪力+2攻击力提高至1.5倍,防御力增加量提高至90
-15以下:焦虑攻击力降低至0.7倍,防御力增加量降低至42
0023地图影响任务中小地图显示功能。
+10以上:地图常备未持有地图时也可显示小地图
-10以下:地图无效持有地图时也不能显示小地图
0049地形影响受到的地形(火山的熔岩边缘、炎龍的护体炎铠)伤害量。
+ 通常情况下每8/30秒会受到一定伤害,导致体力量表减少。
+10以上:地形伤害减【小】延长至每12/30秒受到伤害
+15以上:地形伤害减【大】延长至每24/30秒受到伤害
-10以下:地形伤害增【小】缩短至每6/30秒受到伤害
-15以下:地形伤害增【大】缩短至每4/30秒受到伤害
002e影响玩家对中毒状态()的反应。
+10以上:毒半减中毒状态造成的体力降低速度减半
+15以上:毒无效不会进入中毒状态
-10以下:毒倍加中毒状态造成的体力降低速度加倍
0034反动影响弩射击时的反动(后坐力)大小。
+ 反动相关信息详情参考 对怪物的攻击 【枪弩编】 # 发射时的反动
+10以上:反动轻减+1获得2点反动轻减技能修正
+15以上:反动轻减+2获得4点反动轻减技能修正
000e反覆无常影响铁镐・捕虫网・笛系物品使用时的损坏概率。
+ 通常情况下,物品使用时的原始损坏概率如下。
+   破铁镐:1/3 铁镐:1/10 铁镐G:1/15
+   破捕虫网:1/3 捕虫网:1/10 捕虫网G:1/15
+   回复笛:1/12 解毒笛:1/12 鬼人笛:1/8 硬化笛:1/8
+   弹击笛:1/16 突击笛:1/16 尾击笛:1/12 必击笛:1/8 特击笛:1/16 怒之笛:1/16 逆鳞笛:1/8
+10以上:精灵的反覆无常损坏发生时有1/4的概率回避(损坏概率降低至原始的3/4)
+15以上:神的反覆无常损坏发生时有1/2的概率回避(损坏概率降低至原始的1/2)
-10以下:恶灵的反覆无常有1/4的概率加倍损坏的可能(损坏概率提高至原始的5/4)
-15以下:恶魔的反覆无常有1/2的概率加倍损坏的可能(损坏概率提高至原始的3/2)
0038防御影响玩家的防御力。
+10以上:防御+20提高20点防御力
+15以上:防御+30提高30点防御力
+20以上:防御+40提高40点防御力
-10以下:防御-20降低20点防御力
-15以下:防御-30降低30点防御力
-20以下:防御-40降低40点防御力
0005防御性能影响防御怪物攻击时,由应对攻击造成的效果。
+ 通常情况下,威力值根据可防御的近战武器种类有如下的动作影响。
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
武器种类威力值0〜14威力值15〜39威力值40以上
片手剑小后退大后退大后退
大剑微后退小收招大后退
长枪/铳枪原地不动原地不动大后退
+ 此外,大剑的防御动作影响锋利度消耗量:微后退1点,小收招2点,大后退10点。
+ 此技能对重弩的盾防御没有效果。
+
+10以上:防御性能+1威力值减少10
+20以上:防御性能+2威力值减少20,且原本不能防御的攻击变得可以防御
-10以下:防御性能-1威力值增加5
-15以下:防御性能-2威力值增加10
0036风压影响玩家对各等级风压的反应。
+ 无技能时,根据玩家受到的风压大小,会产生不同的硬直动作。
+ 除狩猎笛效果外,部分武器动作/状态存在霸体/超级装甲效果,类似于“风压【大】无效”。
+ 另外玩家蹲下时也有“风压【大】无效”状态。
+10以上:风压【小】无效可无视小风压
+15以上:风压【大】无效可无视小风压与大风压
+25以上:龍风压无效可无视大小风压与龍风压
003f高速收集影响玩家采集与剥取的速度。
+10以上:高速剥取&采取加快采集与剥取的速度
+ 技能激活后剥取时站立比蹲下更有效率
0015攻击影响玩家的攻击力。
+ 固定提升武器倍率,对状态显示的攻击力提升数值为 武器倍率*对应武器的倍率。
+ 武器倍率与倍率详情参考 此处
+10以上:攻击力UP【小】武器倍率提高3点
+15以上:攻击力UP【中】武器倍率提高5点
+25以上:攻击力UP【大】武器倍率提高10点
0046怪物影响任务中大型怪物的体型大小。
+ 通常情况下,根据任务配置信息,大型怪物的体型大小会在某个范围内浮动。
+ 部分特殊任务固定大小体型的怪物不受影响。
+10以上:大型招来!大型怪物将倾向于以更大体型出现
004e广域影响部分物品使用时产生的范围效果。
+ 具体为“药草”“回复药”“解毒药”“怪力之种”“忍耐之种”。
+10以上:广域化+1使用物品后同区域其他玩家同时获得一定效果:
+ 解毒系:完全效果 回复系:回复量50% 效果持续系:持续时间50%
+20以上:广域化+2使用物品后同区域其他玩家同时获得完全的效果
000b贯通弹强化影响弩的贯通弹威力。
+ 注意:弓的贯通箭不受此技能影响。
+10以上:贯通弹攻击力UP贯通弹威力提高至1.1倍
000c贯通弹追加影响弩可装填的贯通弹种类,使不能装填贯通弹变为可装填贯通弹。
+10以上:贯通弹LV1追加追加LV1 贯通弹装填能力
+15以上:贯通弹LV1&2追加追加LV1&2 贯通弹装填能力
+20以上:贯通弹全等级追加追加所有等级贯通弹装填能力
0040回避性能延长回避翻滚、枪与弓系武器后跳时的无敌时间。通常情况下有6/30秒的无敌时间。
+10以上:回避性能+1无敌时间延长至8/30秒
+20以上:回避性能+2无敌时间延长至10/30秒
0006回复使用回复物品时,影响回复量。
+10以上:体力回复道具强化回复量提高至1.25倍
-10以下:体力回复道具弱化回复量降低至0.75倍
0007回复速度影响体力量表红色部分的自然回复速度。
+10以上:伤害回复速度+1回复速度变为通常时的3倍
+20以上:伤害回复速度+2回复速度变为通常时的4倍
-10以下:伤害回复速度-1回复速度变为通常时的1/3
-20以下:伤害回复速度-2回复速度变为通常时的1/4
0035火耐性影响玩家的火耐性。
+10以上:火耐性+3提高3点火耐性
+15以上:火耐性+5提高5点火耐性
+20以上:火耐性+10提高10点火耐性
-10以下:火耐性-3降低3点火耐性
-15以下:火耐性-5降低5点火耐性
-20以下:火耐性-10降低10点火耐性
0009加护影响玩家被攻击时受到的伤害。
+10以上:精灵的加护1/4的概率受到0.7倍的伤害(减伤30%)
-10以下:恶灵的加护1/4的概率受到1.3倍的伤害(增伤30%)
0020影响近战武器的锋利度。
+10以上:锋利度等级+1锋利度上限增加50点(最高400)
-10以下:锋利度等级-1锋利度上限减少50点(最低150)
0033饥饿影响耐力上限自然降低的速度。
+ 定义饥饿常数 H=6,在无技能、非寒冷环境的通常情况下,玩家的固有饥饿倍率 m=1,环境饥饿倍率修正 n=0,
+ 自然饥饿(降低25点耐力上限)时间 T=H/(m+n)=6,单位为分钟。
+ 寒冷环境下请参考“耐寒”技能说明中对应的环境饥饿倍率修正n进行计算。
+10以上:饥饿半减固有饥饿倍率降低至0.5
+15以上:饥饿无效固有饥饿倍率降低至0
-10以下:饥饿倍加【小】固有饥饿倍率增加至1.5
-15以下:饥饿倍加【大】固有饥饿倍率增加至2
0045精密射击影响射手发射弹/箭的偏差幅度。
+10以上:离心幅DOWN减少发射的偏差幅度
-10以下:离心幅UP增加发射的偏差幅度
004a抗菌・抗毒影响玩家对恶臭状态()与中毒状态()的反应。
+10以上:抗菌+1恶臭与中毒状态的持续时间减半
+20以上:抗菌+2不会进入恶臭状态,中毒状态的持续时间减半
-10以下:带菌者恶臭状态的持续时间加倍
0050烤肉影响使用各类烧烤架的能力。
+10以上:烤肉名人延长可烤制成功的操作反应时间,降低烧烤难度
+15以上:烤肉大师进一步延长可烤制成功的操作反应时间,降低烧烤难度
-10以下:自称・烤肉名人可烤制成功的操作反应时间减半,提高烧烤难度
0008扩散弹追加影响弩可装填的扩散弹种类,使不能装填扩散弹变为可装填扩散弹。
+10以上:扩散弹LV1追加追加LV1 扩散弹装填能力
+15以上:扩散弹LV1&2追加追加LV1&2 扩散弹装填能力
+20以上:扩散弹全等级追加追加所有等级扩散弹装填能力
000a雷耐性影响玩家的雷耐性。
+10以上:雷耐性+3提高3点雷耐性
+15以上:雷耐性+5提高5点雷耐性
+20以上:雷耐性+10提高10点雷耐性
-10以下:雷耐性-3降低3点雷耐性
-15以下:雷耐性-5降低5点雷耐性
-20以下:雷耐性-10降低10点雷耐性
003d炼金术影响可使用的调合配方。
+ 炼金调合配方请参考 调合列表 标注“【炼金】”的内容。
+10以上:炼金术可使用炼金配方进行调合
003e连射影响射手的装填/蓄力能力。
+10以上:连射弩可自动装填非速射弹药,弓可提高蓄力速度
003c榴弹追加影响弩可装填的彻甲榴弹种类,使不能装填彻甲榴弹变为可装填彻甲榴弹。
+10以上:彻甲榴弹LV1追加追加LV1 彻甲榴弹装填能力
+15以上:彻甲榴弹LV1&2追加追加LV1&2 彻甲榴弹装填能力
+20以上:彻甲榴弹全等级追加追加所有等级彻甲榴弹装填能力
003b龍耐性影响玩家的龍耐性。
+10以上:龍耐性+3提高3点龍耐性
+15以上:龍耐性+5提高5点龍耐性
+20以上:龍耐性+10提高10点龍耐性
-10以下:龍耐性-3降低3点龍耐性
-15以下:龍耐性-5降低5点龍耐性
-20以下:龍耐性-10降低10点龍耐性
0039麻痹影响玩家对麻痹状态()的反应。
+10以上:麻痹半减麻痹状态持续时间减半
+15以上:麻痹无效不会进入麻痹状态
-10以下:麻痹倍加麻痹状态持续时间加倍
001d耐寒影响寒冷环境导致的耐力上限降低速度的增加量。
+ 寒冷等级LV1环境:雪山(3,4,5)、沼地(3,7,9)、砂漠昼夜(6)、砂漠夜(1,2,5),环境饥饿倍率修正 n=2。
+ 寒冷等级LV2环境:雪山(6,7,8),耐寒系道具效果持续时间减半,环境饥饿倍率修正 n=3。
+ 非寒冷地区:环境饥饿倍率修正n=0。
+ 定义饥饿常数 H=6,在无饥饿技能的通常情况下,玩家的固有饥饿倍率 m=1,
+ 自然饥饿(降低25点耐力上限)时间 T=H/(m+n),单位为分钟。
+ 以无饥饿技能为例,寒冷LV1区域中 T=6/(1+2)=2分钟,寒冷LV2区域中 T=6/(1+3)=1.5分钟。
+ 有饥饿技能的情况下请参考“饥饿”技能说明中对应的固有饥饿倍率m进行计算。
+10以上:寒冷半减LV1与LV2寒冷区域的环境饥饿倍率修正减半(变为1与1.5)
+15以上:寒冷【小】无效寒冷LV1区域中环境饥饿倍率修正降至0,LV2区域中环境饥饿倍率修正降至1
+20以上:寒冷【大】无效LV1与LV2寒冷区域的环境饥饿倍率修正降至0
-10以下:寒冷倍加【小】LV1与LV2寒冷区域的环境饥饿倍率修正增加1(变为3与4)
-20以下:寒冷倍加【大】LV1与LV2寒冷区域的环境饥饿倍率修正加倍(变为4与6)
0043耐力影响持续性消耗耐力动作的耐力消耗速度。
+ 包括冲刺、加速攀爬、双剑鬼人化、长枪冲锋、锤与弓蓄力的持续性消耗。
+10以上:奔跑者耐力消耗速度减半(近似值)
-10以下:钝足耐力消耗速度增加至1.2倍(近似值)
001e耐暑影响火山与砂漠(昼)环境下暑热导致的体力减少速度。
+ 暑热等级LV1环境:火山(3,8)、砂漠昼(1,2,5)、决战场(1)。
+ 暑热等级LV2环境:火山(4,5,6,7),耐暑系道具效果持续时间减半。
+ 通常情况下,暑热LV1区域中每3秒、LV2区域中每2秒会发生一次体力减少。
+10以上:暑热半减LV1与LV2暑热区域中体力减少速度减半
+15以上:暑热【小】无效暑热LV1区域中不再因环境导致体力减少,LV2区域中体力减少速度降低至1/3
+20以上:暑热【大】无效暑热不会导致体力减少
-10以下:暑热倍加【小】LV1与LV2暑热区域中体力减少速度升高至1.5倍
-20以下:暑热倍加【大】LV1与LV2暑热区域中体力减少速度加倍
004b耐雪影响雪人状态()。
+10以上:耐雪+1解除雪人状态所需的自然时间/按键操作减半
+20以上:耐雪+2不会进入雪人状态
-10以下:冻结解除雪人状态所需的自然时间/按键操作加倍
004d耐震影响地面震动造成的状态效果。
+15以上:耐震不受地面震动影响
0051炮术师影响大炮与大型弩炮设施的威力。
+ 注意:铳枪的炮击威力不受此技能影响。
+10以上:炮术师大炮与大型弩炮设施的威力提升至1.1倍
001b千里眼影响玩家对大型怪物的感知能力。
+10以上:探知被染色标记的怪物在小地图上将以更加详细的图标显示
+15以上:自动标示无需染色标记大型怪物也可获得探知效果
000d气绝影响玩家对气绝状态()的反应。
+10以上:气绝概率半减受到攻击时的气绝蓄积量减半
+15以上:气绝无效不会进入气绝状态
-10以下:气绝倍加解除气绝状态所需的自然时间/按键操作加倍
0011气息影响大型怪物对玩家的仇恨值。
+10以上:隐密抑止仇恨值的上升,怪物更难以玩家为攻击目标
-10以下:挑衅增加仇恨值的上升,怪物更容易以玩家为攻击目标
001a全耐性UP影响玩家的所有耐性。
+10以上:各耐性+3提高3点所有耐性
+15以上:各耐性+5提高5点所有耐性
+20以上:各耐性+10提高10点所有耐性
-10以下:各耐性-3降低3点所有耐性
-15以下:各耐性-5降低5点所有耐性
-20以下:各耐性-10降低10点所有耐性
000f锐利影响近战武器的锋利度消耗,具体数据如下:
+ 近战攻击:按命中判定次数计算,每次非弹刀1点,弹刀2点(发动“识破+1/识破+2“技能时为1点)。
+ 注意:强制取消弹刀后仰动作的各种特殊武器动作仍视为弹刀攻击。
+ 大剑防御:按防御判定次数计算,每次微后退1点,小收招2点,大后退10点。
+ 铳枪炮击:按发射次数计算,每发通常型/扩散型炮击3点,放射型炮击4点,龙击炮10点。
+10以上:利刃锋利度的消耗量减半,如非整数则取整数部分计算,最低为1点
-10以下:钝刀锋利度的消耗量加倍
0017散弹强化影响弩的散弹威力。
+ 注意:不影响散弹附带的属性值。弓的扩散箭不受此技能影响。
+10以上:散弹攻击力UP散弹威力提高至1.3倍
0018散弹追加影响弩可装填的散弹种类,使不能装填散弹变为可装填散弹。
+10以上:散弹LV1追加追加LV1 散弹装填能力
+15以上:散弹LV1&2追加追加LV1&2 散弹装填能力
+20以上:散弹全等级追加追加所有等级散弹装填能力
004f声带影响声带麻痹状态()。
+ 声带麻痹状态特指霞龍吐息造成的无法聊天、耐力上限下降至25点的状态。
+10以上:声带麻痹毒半减无法聊天状态的持续时间与耐力上限的下降幅度减半
+15以上:声带麻痹毒无效不会进入无法聊天状态,耐力上限也不会因此下降
0047食事影响食用物品所需的时间。
+ 有效物品限定为所有可食用肉与鱼,以特有的进食动作为特征。
+10以上:快食者加快进食的速度
-10以下:细嚼慢咽者减慢进食的速度
0019睡眠影响玩家对睡眠状态()的反应。
+10以上:睡眠半减解除睡眠状态所需的自然时间减半
+15以上:睡眠无效不会进入睡眠状态
-10以下:睡眠倍加解除睡眠状态所需的自然时间加倍
003a水耐性影响玩家的水耐性。
+10以上:水耐性+3提高3点水耐性
+15以上:水耐性+5提高5点水耐性
+20以上:水耐性+10提高10点水耐性
-10以下:水耐性-3降低3点水耐性
-15以下:水耐性-5降低5点水耐性
-20以下:水耐性-10降低10点水耐性
0010贪吃鬼影响玩家服用特定道具的附加效果。
+10以上:饱腹食用肉类与便携口粮回复耐力的情况下,额外提高25点耐力上限
+15以上:随捡随食所有入口服用的物品都有1/3概率提高25点耐力上限
+ 其中焦肉/鱼、解毒草、各类贪吃金枪鱼需要产生正面效果才有概率触发
002f特殊攻击影响玩家状态异常属性攻击(毒・麻痹・睡眠・麻醉)的蓄积量。
+10以上:状态异常攻击强化蓄积量提高至1.125倍
0025调合成功率影响调合的成功概率。
+10以上:调合成功率+5%调合成功概率增加5%
+15以上:调合成功率+10%调合成功概率增加10%
+20以上:调合成功率+20%调合成功概率增加20%
-10以下:调合成功率-5%调合成功概率降低5%
-20以下:调合成功率-15%调合成功概率降低15%
001f体力影响玩家的最大体力。
+10以上:体力+10体力上限提高10点
+15以上:体力+20体力上限提高20点
+20以上:体力+30体力上限提高30点
-10以下:体力-10体力上限降低10点
-15以下:体力-20体力上限降低20点
-20以下:体力-30体力上限降低30点
0024听觉保护影响玩家对部分怪物咆哮的反应。
+10以上:耳栓不会受到小咆哮影响
+15以上:高级耳栓不会受到所有咆哮影响
0026通常弹强化影响弩的通常弹威力。
+ 注意:弓的连射箭不受此技能影响。
+10以上:通常弹攻击力UP通常弹威力提高至1.1倍
0027通常弹追加影响弩可装填的通常弹种类,使不能装填通常弹变为可装填通常弹。
+10以上:通常弹LV1追加追加LV1 通常弹装填能力
+15以上:通常弹全等级追加追加所有等级通常弹装填能力
0031偷盗无效影响对偷盗攻击的反应。
+10以上:偷盗无效不会被偷走道具
002c投掷影响玩家的投掷能力。
+10以上:投掷技术UP增加投掷物的速度和最大距离,另外在回旋镖发生脱手时有1/8的概率回避
0042效果持续使用效果持续系固定消耗品(例如冷饮、怪力之种、强走药等)时,影响效果对自身的持续时间。
+ 此技能的影响仅对激活技能的物品使用人生效,无法被广域化继承,也无法影响非自身的状态效果。
+ 鬼人笛/硬化笛非固定消耗品,提供的效果不受此技能影响。
+10以上:道具使用强化持续时间延长至1.5倍
-10以下:道具使用弱化持续时间缩短至0.66(2/3)倍
002d研磨师影响使用砥石类物品的效果。
+10以上:砥石使用高速化减少使用砥石类物品需要的时间
-10以下:砥石性能半减砥石类物品回复的锋利度值减半
0002运气影响任务主线・支线的达成报酬栏位数的增加概率。
+ 通常情况下,栏位数的增加概率为22/32。(不影响确定报酬数量,且部分特殊任务的基本报酬不受影响)
+ 报酬相关信息详情参考 关于任务报酬
+10以上:幸运栏位数的增加概率提高至26/32
+15以上:激运栏位数的增加概率提高至29/32
-10以下:不运栏位数的增加概率降低至16/32
-20以下:灾难栏位数的增加概率降低至8/32
001c装填影响射手的子弹/瓶装填速度。
+ 弩的装填速度相关信息详情参考 对怪物的攻击 【枪弩编】 # 子弹装填速度
+10以上:装填速度+1获得1点装填速度技能修正,瓶装填时间缩短至0.85倍
+15以上:装填速度+2获得2点装填速度技能修正,瓶装填时间缩短至0.75倍
+20以上:装填速度+3获得3点装填速度技能修正,瓶装填时间缩短至0.65倍
-10以下:装填速度-1获得-1点装填速度技能修正,瓶装填时间延长至1.1倍
-15以下:装填速度-2获得-3点装填速度技能修正,瓶装填时间延长至1.4倍
0044装填数影响射手的子弹装填数/弓蓄力等级。
+10以上:装填数UP弩的所有可装填弹种装填数增加1,弓增加蓄力等级4
0004自动防御影响玩家对各类攻击的自动防御能力。
+10以上:全自动防御可自动防御当前状态下来自可防御方向的可防御攻击
+ 即,发生可防御的攻击事件时,自动代替玩家按下防御键
+ 因此,在无法防御的动作中,以及对无法防御的方向及类型的攻击均不生效
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+Last update : 2024/03/02
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+ + + + + diff --git a/skill/sksys.html b/skill/sksys.html new file mode 100644 index 0000000..7a1e23f --- /dev/null +++ b/skill/sksys.html @@ -0,0 +1,548 @@ + + + + + + +怪物猎人2解析情报 技能一览 + + + + +
+ + + + + + + + +
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+

技能一览

+

点击技能系统名,将跳转显示对应技能点数为正数值的防具・装饰品一览。 (各技能的效果请点击技能系统名右侧的“效果”查看)
+关于技能配装工具,请点击 此处 进行查看。
+注:“以上”表示“大于或等于”,“以下”表示“小于或等于”

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-25以下-20以下-15以下-10以下技能系统名+10以上+15以上+20以上+25以上
-搬运 | 效果搬运达人
-爆弹强化 | 效果炸弹客
冰耐性-10冰耐性-5冰耐性-3冰耐性 | 效果冰耐性+3冰耐性+5冰耐性+10
-剥取 | 效果-剥取名人
采取-2采取-1采取 | 效果采取+1采取+2
-垂钓 | 效果垂钓名人
-弹调合 | 效果最大数弹生产
-达人 | 效果心眼识破+1识破+2
焦虑-底力 | 效果火场怪力+1火场怪力+2
地图无效地图 | 效果地图常备
地形伤害增【大】地形伤害增【小】地形 | 效果地形伤害减【小】地形伤害减【大】
毒倍加 | 效果毒半减毒无效
-反动 | 效果反动轻减+1反动轻减+2
恶魔的反覆无常恶灵的反覆无常反覆无常 | 效果精灵的反覆无常神的反覆无常
防御-40防御-30防御-20防御 | 效果防御+20防御+30防御+40
防御性能-2防御性能-1防御性能 | 效果防御性能+1防御性能+2
-风压 | 效果风压【小】无效风压【大】无效龍风压无效
-高速收集 | 效果高速剥取&采取
-攻击 | 效果攻击力UP【小】攻击力UP【中】攻击力UP【大】
-怪物 | 效果大型招来!
-广域 | 效果广域化+1广域化+2
-贯通弹强化 | 效果贯通弹攻击力UP
-贯通弹追加 | 效果贯通弹LV1追加贯通弹LV1&2追加贯通弹全等级追加
-回避性能 | 效果回避性能+1回避性能+2
体力回复道具弱化回复 | 效果体力回复道具强化
伤害回复速度-2伤害回复速度-1回复速度 | 效果伤害回复速度+1伤害回复速度+2
火耐性-10火耐性-5火耐性-3火耐性 | 效果火耐性+3火耐性+5火耐性+10
恶灵的加护加护 | 效果精灵的加护
锋利度等级-1 | 效果锋利度等级+1
饥饿倍加【大】饥饿倍加【小】饥饿 | 效果饥饿半减饥饿无效
离心幅UP精密射击 | 效果离心幅DOWN
带菌者抗菌・抗毒 | 效果抗菌+1抗菌+2
自称・烤肉名人烤肉 | 效果烤肉名人烤肉大师
-扩散弹追加 | 效果扩散弹LV1追加扩散弹LV1&2追加扩散弹全等级追加
雷耐性-10雷耐性-5雷耐性-3雷耐性 | 效果雷耐性+3雷耐性+5雷耐性+10
-炼金术 | 效果炼金术
-连射 | 效果连射
-榴弹追加 | 效果彻甲榴弹LV1追加彻甲榴弹LV1&2追加彻甲榴弹全等级追加
龍耐性-10龍耐性-5龍耐性-3龍耐性 | 效果龍耐性+3龍耐性+5龍耐性+10
麻痹倍加麻痹 | 效果麻痹半减麻痹无效
寒冷倍加【大】寒冷倍加【小】耐寒 | 效果寒冷半减寒冷【小】无效寒冷【大】无效
钝足耐力 | 效果奔跑者
暑热倍加【大】暑热倍加【小】耐暑 | 效果暑热半减暑热【小】无效暑热【大】无效
冻结耐雪 | 效果耐雪+1耐雪+2
-耐震 | 效果-耐震
-炮术师 | 效果炮术师
-千里眼 | 效果探知自动标示
气绝倍加气绝 | 效果气绝概率半减气绝无效
挑衅气息 | 效果隐密
各耐性-10各耐性-5各耐性-3全耐性UP | 效果各耐性+3各耐性+5各耐性+10
钝刀锐利 | 效果利刃
-散弹强化 | 效果散弹攻击力UP
-散弹追加 | 效果散弹LV1追加散弹LV1&2追加散弹全等级追加
-声带 | 效果声带麻痹毒半减声带麻痹毒无效
细嚼慢咽者食事 | 效果快食者
睡眠倍加睡眠 | 效果睡眠半减睡眠无效
水耐性-10水耐性-5水耐性-3水耐性 | 效果水耐性+3水耐性+5水耐性+10
-贪吃鬼 | 效果饱腹随捡随食
-特殊攻击 | 效果状态异常攻击强化
调合成功率-15%调合成功率-5%调合成功率 | 效果调合成功率+5%调合成功率+10%调合成功率+20%
体力-30体力-20体力-10体力 | 效果体力+10体力+20体力+30
-听觉保护 | 效果耳栓高级耳栓
-通常弹强化 | 效果通常弹攻击力UP
-通常弹追加 | 效果通常弹LV1追加通常弹全等级追加
-偷盗无效 | 效果偷盗无效
-投掷 | 效果投掷技术UP
道具使用弱化效果持续 | 效果道具使用强化
砥石性能半减研磨师 | 效果砥石使用高速化
灾难不运运气 | 效果幸运激运
装填速度-2装填速度-1装填 | 效果装填速度+1装填速度+2装填速度+3
-装填数 | 效果装填数UP
-自动防御 | 效果全自动防御
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+Last update : 2024/03/02 +
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