diff --git a/skill/skill.html b/skill/skill.html
index 7b94623..76e1ce6 100644
--- a/skill/skill.html
+++ b/skill/skill.html
@@ -298,13 +298,12 @@ ShowLinks(1, 17);
防御性能 |
影响防御怪物攻击时,由应对攻击造成的效果。
通常情况下,威力值根据可防御的近战武器种类有如下的动作影响。
- 此外,大剑的防御动作影响锋利度消耗量:微后退1点,小收招2点,大后退10点。
武器种类 |
- 威力值1〜15 |
- 威力值16〜39 |
+ 威力值0〜14 |
+ 威力值15〜39 |
威力值40以上 |
@@ -327,6 +326,7 @@ ShowLinks(1, 17);
+ 此外,大剑的防御动作影响锋利度消耗量:微后退1点,小收招2点,大后退10点。
此技能对重弩的盾防御没有效果。
|
@@ -784,16 +784,16 @@ ShowLinks(1, 17);
0043 |
耐力 |
- 影响各类消耗耐力动作的消耗值/消耗速度。
- 包括回避/后跳、防御的一次性耐力消耗与冲刺、加速攀爬、双剑鬼人化、长枪冲锋、锤与弓蓄力的持续性消耗。 |
+ 影响持续性消耗耐力动作的耐力消耗速度。
+ 包括冲刺、加速攀爬、双剑鬼人化、长枪冲锋、锤与弓蓄力的持续性消耗。 |
+10以上:奔跑者 |
- 耐力消耗值/消耗速度减半 |
+ 耐力消耗速度减半(近似值) |
-10以下:钝足 |
- 耐力消耗值/消耗速度增加至1.2倍 |
+ 耐力消耗速度增加至1.2倍(近似值) |
001e |