关于无敌时间


玩家进行特定的行动时，会有一定的无敌时间。
在无敌时间中可以无视各种攻击。
运用得当的话可以避免不必要的伤害。


无敌时间一览　（数值为帧数。30帧为１秒）
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　　　　　　　　　　　　　　　　　　　回避性能+1　　回避性能+2
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翻滚回避　　　　　　　　　　６　　　　　８　　　　　１０
长枪与铳枪后跳　　　　　　　６　　　　　８　　　　　１０
弓后跳　　　　　　　　　　　６　　　　　８　　　　　１０

飞扑回避　　　　　　　　　４５
换区传送　　　　　　　　　３０

受到吹飞程度的攻击时，直到起身为止都处于无敌状态。

除此之外可能还有其他的情况…

2006/04/22
