黑龍(黑龍)クエスト详细情报
发生条件等、他のクエストと违って情报量が多いのでコチラで一括してまとめてみました。
揭示板によせられた情报を元にさせていただいておりますので未确认事项が多数あります
ご览になっていて实际と异なる所やおかしな记述がありましたら揭示板にてご指摘お愿い致します。
管理人自身がクエスト未经验な为、情报の不备が多々ありますがご了承下さい。
※特に未确定と思われる情报については「?」がついてます。
クエスト发生条件
发生に关系あると思われる项目
■猎人ランク20
・确定
■飞龙讨伐数一定以上
・HR20以前からカウントされている(HR1からか?)。
・雄火龙&雌火龙讨伐数合计の可能性アリ(雄火龙だけ讨伐してても发生しない样子)。
※他の飞龙もカウントはされているようだが详しいことは不明。
・讨伐时のクエストLVは关系无
※离线の讨伐数はカウントされない。
・讨伐时のクエスト成否も关系无。
■在线クエストを全てクリア
・全てクリアと同时に发生の报告多数アリ。
※紧急クエストと同样でキークエストのみでも发生するとの报告アリ。キークエストの详细は不明。
■街のNPCから黑龍の话を闻く
・街の全员と会话し终わった后に发生の报告アリ。
※话さなくても发生したとの报告アリ。大した手间ではないので念の为话しておいた方がいいかも。
发生に关系ないと思われる项目
■猎人ポイント
・200,000超えても发生しない人もいればHR20と同时に发生した人もいる
■クエスト受注方法
・自分でクエストを受けた场合のほか、人が受けたクエストに同行した场合も发生している。
■离线クエスト进行状况
・オフで怪鸟讨伐もやってない状况でも发生している。
■クエスト连续成功数
・雄火龙を讨伐したもののクエスト失败という状况でも发生の报告アリ。
■死亡回数
・死亡回数多数でもHR20到达后早めで发生。
■リタイア率
黑龍クエストが发生しない!という方へ
■HRを确认
・HR20は必须条件です。ステータスで确认してみましょう。
■在线クエストを全てクリアしているか确认
・★6紧急も含めて全ての在线クエストをクリアしている必要があります。ギルドで确认してみましょう。
■街のNPC全员と会话
・街にいるNPCは常に移动しているキャラも多数います。闻き漏らしがないよう落ち着いて闻いてまわりましょう。
■飞龙讨伐(雄火龙&雌火龙)を缲り返す
・飞龙讨伐数に确实にカウントされているのは雄火龙と雌火龙のようです。
・片方だけ倒していても发生しないとの报告アリ。偏らずに讨伐を缲り返してみましょう。
以上の项目は揭示板に寄せられた报告をもとにした推测です。
■黑龍クエスト发生时の报告例
クエスト内容
・クエスト名は「传说之黑龍 1」から「传说之黑龍 4」
・クエスト区分『特殊』(色は紫)。MAPは修雷德城。
・クエスト名の数字は使用可能施设(城门、炮台、バリスタ、击龍枪)に关系する。
・クエスト名の数字が大きくなると黑龍の体力と攻击力もあがる?
・HR16以下参加不可。
・1より4の方が使用可能施设が增え、契约金も高くなる。
・顺番は别に关系ない(4から受けることも、1だけ复数回受けることも可能)。
・制限时间は15分。
・一定量のダメージを与えれば击退になり、クエスト成功になる。
・黑龍のダメージはクエスト终了后も蓄积される。
・蓄积ダメージが一定量に达すると特殊报酬が追加。ダメージがグラフィックに反映(クエスト中は变化しない)。
状态1)初期状态
状态2)报酬に『黑龍的眼』→左目に伤
状态3)报酬に『黑龍的角』→左上と右下の角が欠ける
状态4)报酬に『黑龍的角』→角が折れる(右上を残した3本)
状态5)报酬に『黑龍的胸壳』→胸部に伤、翼がボロボロ
・复数回クエストを成功させ、上记状态5以降から讨伐することが可能になる(ダメージ量により状态は复数进行)。
・オファーは同一人物が受けないとダメージの蓄积判定は行われない。
・途中でクエスト失败になっても状态は维持される。
・剥ぎ取りは头、上半身、下半身の3箇所から各3回可能(合计9回)。
・クリア后もクエストは消えず、再度挑战することが可能(状态1から)。
攻略
■MAP
『修雷德城』
记号说明 | ||
■=寝台 | ★=バリスタ | ※「传说之黑龍 1」に限り城门より下のエリアへは 移动が不可能。 |
◆=支给品ボックス | ●=大炮 | |
★=大型弩弹(采集) | ◎=击龍枪 |
※紫色の浓淡はエリア内の高低差を表しています |
●=大炮弹(采集) | ┃┃=城门 |
■攻击设备
クエストにより使用可能设备が增えます
『传说之黑龍 1』 = ・バリスタ (※城门より上のエリアのみ移动可)
『传说之黑龍 2』 = ・バリスタ ・城门
『传说之黑龍 3』 = ・バリスタ ・城门 ・大炮
『传说之黑龍 4』 = ・バリスタ ・城门 ・大炮 ・击龍枪
使用方法について
・バリスタ
大型弩弹にカーソルを合わせ、バリスタの前で□ボタンで射击体势へ。
射击体势中にR1でスコープ画面、L1でそのままの视点で左右に角度调节可能(上下角度调整不可)
黑龍が2足で立ち上がった状态や低空飞行时に头か首を狙うと效果的。
・城门
操作の必要は无。
黑龍が城门下をくぐるように移动すれば自动的に发动してダメージを与える。
・大炮
大炮弹をもった状态で大炮の前で○ボタンで发射。
发射角度调整等不可。
当てるのが非常に难しい。
・击龍枪
赤いボタンの前で○ボタンを押すと发动。
壁前方へ回转する枪が4つ飞び出す。
使用可能回数は1度だけなので误爆に注意。
■黑龍
行动パターン
・2足步行时
└前进:足付近にいるとダメージ。
└咆哮:他の飞龙に比べモーションが短く早い(硬直时间は他同样)。护臂するか离れないと危险。
└ブレス:吐く前に头を后ろに振り上げ胸が膨らむ。正面には立たない方がよい。
└尻尾:向きを变える际に大きく左右に振る。尻尾は长いが先の方(全体の1/3位)にはダメージ判定がない模样。
・4足步行时
└突进:全身にダメージ判定がある模样。若干の追尾性能があるので余裕をもって回避すること。即死の可能性アリ。
・飞行时
└ブレス:急角度でも击ってくる为、正面には立たない方がよい(影の真下は安全)。光る为轨道は见えやすい。
└低空飞行:高く飞んでいる状态から降りると见せかけて移动することがある。着陆时下にいるとダメージを受ける。
攻击部位
・硬い部分:体の黑い部分(背中侧)
・柔らかい部分:体の白い部分(腹侧)
※体の侧面からヒット&アウェイで攻めるのがよろしいかと。
攻击属性
头:爬虫G头铠 | 技能:龍耐性+25 |
胴:巨蜂G铠甲 | 防御力:106 |
腕:巨蜂G臂甲 | 龍耐性:+35 |
腰:爬虫G腰甲 | 体力:100 |
足:爬虫Gグリーブ |
この装备でブレスと突进餐らってみました。
突进=60程度
ブレス=100以上(即死)
ちなみに晓フル装备のフレンドは…
突进=100以上(即死)
ブレス=80程度
以上のことからブレスは火属性攻击、それ以外は龍属性攻击と思われます。
射手なら火属性重视、剑士なら龍耐性重视の装备が适当かと思います。
以下作成中…
おまけ
■简单に胜つ方法
编成
・4人全员射手
装备
・LV2 扩散弹を击てる枪弩
・防具は何でもよし
持ち物
・龙爪99×4
・空心骨【小】99×4
战术
・「传说之黑龍 1」を选び、始まったらLV2 扩散弹を调合してひたすら打ち迂むだけ。
・ブレスと突进には注意。
・讨伐までクエストが终わるごとに龙爪と空心骨【小】を补充して续ける(大体4回目で终わります)。
※ただ讨伐して报酬が欲しいだけならこの方法でどうぞ。