using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class EventItemOther5 : MonoBehaviour, IInteraction { public bool Interaction() { // 楼层跳跃 GameManager.Instance.LevelManager.Level += 1; // 提示信息并从背包清除 int itemId = 21; GameManager.Instance.UIManager.ShowInfo($"使用 {GameManager.Instance.ResourceManager.GetResourceInfo(EResourceType.Item, itemId).Name} ,向上一层传送。"); GameManager.Instance.BackpackManager.ConsumeItem(itemId); return false; } }