//using System.Collections.Generic; //using UnityEngine; //public class UniKeyboard : MonoBehaviour //{ // public KeyCodeCore mKeyCodeCore = new KeyCodeCore(); // #region // public UILongClickButton btnP1; // public UILongClickButton btnCoin1; // public UILongClickButton btnA; // public UILongClickButton btnB; // public UILongClickButton btnC; // public UILongClickButton btnD; // //public UILongClickButton btnE; // //public UILongClickButton btnF; // public UILongClickButton btnAB; // public UILongClickButton btnCD; // public UILongClickButton btnABC; // public Transform tfKeyPad; // public FloatingJoystick mJoystick; // #endregion // public List mUIBtns = new List(); // void Awake() // { // mJoystick = GameObject.Find("tfJoystick").GetComponent(); // tfKeyPad = GameObject.Find("tfKeyPad").transform; // btnP1 = GameObject.Find("btnP1").GetComponent(); // btnCoin1 = GameObject.Find("btnCoin1").GetComponent(); // btnA = GameObject.Find("btnA").GetComponent(); // btnB = GameObject.Find("btnB").GetComponent(); // btnC = GameObject.Find("btnC").GetComponent(); // btnD = GameObject.Find("btnD").GetComponent(); // //btnE = GameObject.Find("btnE")?.GetComponent(); // //btnF = GameObject.Find("btnF")?.GetComponent(); // btnAB = GameObject.Find("btnAB").GetComponent(); // btnCD = GameObject.Find("btnCD").GetComponent(); // btnABC = GameObject.Find("btnABC").GetComponent(); // mUIBtns.Add(btnP1); // mUIBtns.Add(btnCoin1); // mUIBtns.Add(btnA); // mUIBtns.Add(btnB); // mUIBtns.Add(btnC); // mUIBtns.Add(btnD); // mUIBtns.Add(btnAB); // mUIBtns.Add(btnCD); // mUIBtns.Add(btnABC); // //if (btnE != null) // //{ // // mUIBtns.Add(btnE); // // btnE.gameObject.SetActive(false); // //} // //else // //{ // // mUIBtns.Add(btnF); // // btnF.gameObject.SetActive(false); // //} //#if UNITY_STANDALONE_WIN || UNITY_EDITOR // tfKeyPad.gameObject.SetActive(false); //#endif // mKeyCodeCore.Init(this,false); // } // public void UpdateInputKey() // { // mKeyCodeCore.UpdateLogic(); // } //}