#ifndef __EXTSOUNDFILE_INCLUDED__ #define __EXTSOUNDFILE_INCLUDED__ enum EXTSOUNDFILE { ESF_MOEPRO_STRIKE = 0, // ストライクッ! ESF_MOEPRO_BALL, // ボール ESF_MOEPRO_TIME, // ターイム ESF_MOEPRO_OUT, // アウッ! ESF_MOEPRO_SAFE, // セーフ ESF_MOEPRO_FAIRBALL, // ファール ESF_MOEPRO_FOULBALL, // フェアッ! ESF_MOEPRO_BATTEROUT, // バッターアウッ! ESF_MOEPRO_PLAYBALL, // プレイボール ESF_MOEPRO_FOURBALL, // フォアボー ESF_MOEPRO_HOMERUN, // ホーマンッ! ESF_MOEPRO_PITCHER, // ピチャ交代 ESF_MOEPRO_OUCH, // イテッ ESF_MOEPRO_AHO, // あ〜ほっ ESF_MOEPRO_KNOCK, // 打撃音 ESF_MOEPRO_WA, // ワーッ!(オーライッ? ESF_MOETENNIS_00, // ? ESF_MOETENNIS_01, // ? ESF_MOETENNIS_02, // ラブ ESF_MOETENNIS_03, // フィフティーン ESF_MOETENNIS_04, // サーティ ESF_MOETENNIS_05, // フォーティ ESF_MOETENNIS_06, // アドバンテージ ESF_MOETENNIS_07, // サーバー ESF_MOETENNIS_08, // レシーバー ESF_MOETENNIS_09, // オール ESF_MOETENNIS_0A, // デュース ESF_MOETENNIS_0B, // ? ESF_MOETENNIS_0C, // ショット ESF_MOETENNIS_0D, // 歓声(拍手) ESF_MOETENNIS_0E, // フォールト ESF_MOETENNIS_0F, // レット ESF_MOETENNIS_10, // アウト! ESF_MOETENNIS_11, // ? ESF_MOETENNIS_12, // 体に当たった音? ESF_DISKSYSTEM_BOOT, // カム音 ESF_DISKSYSTEM_MOTOR, // モーター音(ループ) ESF_DISKSYSTEM_SEEKEND, // 停止音 ESF_FILE_MAX }; #endif // !__EXTSOUNDFILE_INCLUDED__