#ifndef __EXTSOUNDFILE_INCLUDED__ #define __EXTSOUNDFILE_INCLUDED__ enum EXTSOUNDFILE { ESF_MOEPRO_STRIKE = 0, // ストライクッ! ESF_MOEPRO_BALL, // ボール ESF_MOEPRO_TIME, // ターイム ESF_MOEPRO_OUT, // アウッ! ESF_MOEPRO_SAFE, // セーフ ESF_MOEPRO_FAIRBALL, // ファール ESF_MOEPRO_FOULBALL, // フェアッ! ESF_MOEPRO_BATTEROUT, // バッターアウッ! ESF_MOEPRO_PLAYBALL, // プレイボール ESF_MOEPRO_FOURBALL, // フォアボー ESF_MOEPRO_HOMERUN, // ホーマンッ! ESF_MOEPRO_PITCHER, // ピチャ交代 ESF_MOEPRO_OUCH, // イテッ ESF_MOEPRO_AHO, // あ〜ほっ ESF_MOEPRO_KNOCK, // 打撃音 ESF_MOEPRO_WA, // ワーッ!(オーライッ? ESF_DISKSYSTEM_BOOT, // カム音 ESF_DISKSYSTEM_MOTOR, // モーター音(ループ) ESF_DISKSYSTEM_SEEKEND, // 停止音 ESF_FILE_MAX }; #endif // !__EXTSOUNDFILE_INCLUDED__