////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Mapper252 // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class Mapper252 : public Mapper { public: Mapper252( NES* parent ) : Mapper(parent) {} void Reset(); void Write( WORD addr, BYTE data ); void Clock( INT cycles ); // For state save BOOL IsStateSave() { return TRUE; } void SaveState( LPBYTE p ); void LoadState( LPBYTE p ); protected: BYTE reg[9]; BYTE irq_enable; BYTE irq_counter; BYTE irq_latch; BYTE irq_occur; INT irq_clock; private: };