////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Mapper190 Nintendo MMC3 // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class Mapper190 : public Mapper { public: Mapper190( NES* parent ) : Mapper(parent) {} void Reset(); void Write( WORD addr, BYTE data ); BYTE ReadLow( WORD addr ); void WriteLow(WORD addr, BYTE data); void HSync( INT scanline ); // For state save BOOL IsStateSave() { return TRUE; } void SaveState( LPBYTE p ); void LoadState( LPBYTE p ); protected: BYTE cbase; /* PowerOn OR RESET : cbase=0 */ BYTE mp190_lcchk; /* PowerOn OR RESET */ BYTE mp190_lcmd; BYTE mp190_cmd; BYTE irq_enable; BYTE irq_counter; BYTE irq_latch; BYTE lowoutdata; private: };