////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Mapper114 // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class Mapper114 : public Mapper { public: Mapper114( NES* parent ) : Mapper(parent) {} void Reset(); void WriteLow( WORD addr, BYTE data ); void Write( WORD addr, BYTE data ); void Clock( INT cycles ); void HSync( INT scanline ); // For state save BOOL IsStateSave() { return TRUE; } void SaveState( LPBYTE p ); void LoadState( LPBYTE p ); protected: BYTE reg_m, reg_a, reg_b[8]; BYTE reg_c; BYTE irq_counter; BYTE irq_occur; private: void SetBank_CPU(); void SetBank_PPU(); };