////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Mapper105 Nintendo World Championship // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class Mapper105 : public Mapper { public: Mapper105( NES* parent ) : Mapper(parent) {} void Reset(); void Write( WORD addr, BYTE data ); void HSync( INT scanline ); // For state save BOOL IsStateSave() { return TRUE; } void SaveState( LPBYTE p ); void LoadState( LPBYTE p ); protected: BYTE init_state; BYTE write_count; BYTE bits; BYTE reg[4]; BYTE irq_enable; INT irq_counter; private: };