////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Mapper001 Nintendo MMC1 // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class Mapper001 : public Mapper { public: Mapper001( NES* parent ) : Mapper(parent) {} void Reset(); void Write( WORD addr, BYTE data ); // For state save BOOL IsStateSave() { return TRUE; } void SaveState( LPBYTE p ); void LoadState( LPBYTE p ); protected: WORD last_addr; BYTE patch; BYTE wram_patch; BYTE wram_bank; BYTE wram_count; BYTE reg[4]; BYTE shift, regbuf; private: };