////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Mapper168 // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class Mapper168 : public Mapper { public: Mapper168( NES* parent ) : Mapper(parent) {} void Reset(); BYTE ReadLow ( WORD addr ); void WriteLow(WORD addr, BYTE data); void Write( WORD addr, BYTE data ); void PPU_Latch( WORD addr ); void PPU_ExtLatch( WORD ntbladr, BYTE& chr_l, BYTE& chr_h, BYTE& attr ); // For state save BOOL IsStateSave() { return TRUE; } void SaveState( LPBYTE p ); void LoadState( LPBYTE p ); protected: BYTE reg5000, reg5200, reg5300; BYTE PPU_SW, NT_data; BYTE Rom_Type; private: void SetBank_CPU(); };