////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Supor Keyboard // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class EXPAD_Supor_Keyboard : public EXPAD { public: EXPAD_Supor_Keyboard( NES* parent ) : EXPAD( parent ) {} void Reset(); BYTE Read4016(); BYTE Read4017(); void Write4016( BYTE data ); protected: BOOL bGraph; BOOL bOut; BYTE ScanNo; private: };