////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Mapper042 Mario Baby // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class Mapper042 : public Mapper { public: Mapper042( NES* parent ) : Mapper(parent) {} void Reset(); void Write( WORD addr, BYTE data ); void HSync( INT scanline ); // For state save BOOL IsStateSave() { return TRUE; } void SaveState( LPBYTE p ); void LoadState( LPBYTE p ); protected: BYTE irq_enable; BYTE irq_counter; private: };