////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Mapper232 Quattro Games // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class Mapper232 : public Mapper { public: Mapper232( NES* parent ) : Mapper(parent) {} void Reset(); void Write( WORD addr, BYTE data ); // For state save BOOL IsStateSave() { return TRUE; } void SaveState( LPBYTE p ); void LoadState( LPBYTE p ); protected: BYTE reg[2]; private: };