diff --git a/README.md b/README.md index 8d6ec9b..2fdcd3d 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -52,11 +52,13 @@ PS:场景中,UNES Test的Inspector勾选Player1作为玩家1,不勾选作为 ###模拟器内核 -模拟器内核采用 Emulator.NES https://github.com/Xyene/Emulator.NES +~~模拟器内核采用 Emulator.NES https://github.com/Xyene/Emulator.NES~~ -这是一个单机的 NES模拟器C#实现,我在此基础上做修改 +~~这是一个单机的 NES模拟器C#实现,我在此基础上做修改~~ -做帧缓,颜色查找下标缓存,做同步,加上网络库,并实现服务端。达到如上效果。 +~~做帧缓,颜色查找下标缓存,做同步,加上网络库,并实现服务端。达到如上效果。~~ + +随后,我们选择了更为全面的MyNes作为Nes模拟器核心,以此做二次开发和魔改。并实现自己的服务端和客户端联机逻辑