////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Mapper090 PC-JY-?? // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class Mapper090 : public Mapper { public: Mapper090( NES* parent ) : Mapper(parent) {} void Reset(); BYTE ReadLow (WORD addr); void WriteLow(WORD addr, BYTE data); void Write(WORD addr, BYTE data); void HSync(INT scanline); void Clock(INT cycles); // For state save BOOL IsStateSave() { return TRUE; } void SaveState( LPBYTE p ); void LoadState( LPBYTE p ); protected: BYTE patch; BYTE prg_reg[4]; BYTE nth_reg[4], ntl_reg[4]; BYTE chh_reg[8], chl_reg[8]; BYTE irq_enable; BYTE irq_counter; BYTE irq_latch; BYTE irq_occur; BYTE irq_preset; BYTE irq_offset; BYTE prg_6000, prg_E000; BYTE prg_size, chr_size; BYTE mir_mode, mir_type; BYTE key_val; BYTE mul_val1, mul_val2; BYTE sw_val; private: void SetBank_CPU(); void SetBank_PPU(); void SetBank_VRAM(); };