////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Mapper088 Namcot 118 // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void Mapper088::Reset() { SetPROM_32K_Bank( 0, 1, PROM_8K_SIZE-2, PROM_8K_SIZE-1 ); if( VROM_1K_SIZE >= 8 ) { SetVROM_8K_Bank( 0 ); } patch = 0; DWORD crc = nes->rom->GetPROM_CRC(); if( crc == 0xc1b6b2a6 ) { // Devil Man(J) patch = 1; nes->SetRenderMethod( NES::POST_RENDER ); } if( crc == 0xd9803a35 ) { // Quinty(J) nes->SetRenderMethod( NES::POST_RENDER ); } } void Mapper088::Write( WORD addr, BYTE data ) { switch( addr ) { case 0x8000: reg = data; if( patch ) { if( data&0x40 ) SetVRAM_Mirror( VRAM_MIRROR4H ); else SetVRAM_Mirror( VRAM_MIRROR4L ); } break; case 0x8001: switch( reg & 0x07 ) { case 0: SetVROM_2K_Bank( 0, data>>1 ); break; case 1: SetVROM_2K_Bank( 2, data>>1 ); break; case 2: SetVROM_1K_Bank( 4, data+0x40 ); break; case 3: SetVROM_1K_Bank( 5, data+0x40 ); break; case 4: SetVROM_1K_Bank( 6, data+0x40 ); break; case 5: SetVROM_1K_Bank( 7, data+0x40 ); break; case 6: SetPROM_8K_Bank( 4, data ); break; case 7: SetPROM_8K_Bank( 5, data ); break; } break; case 0xC000: if( data ) SetVRAM_Mirror( VRAM_MIRROR4H ); else SetVRAM_Mirror( VRAM_MIRROR4L ); break; } } void Mapper088::SaveState( LPBYTE p ) { p[0] = reg; } void Mapper088::LoadState( LPBYTE p ) { reg = p[0]; }