////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Mapper160 PC-Aladdin // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class Mapper160 : public Mapper { public: Mapper160( NES* parent ) : Mapper(parent) {} void Reset(); void Write( WORD addr, BYTE data ); void HSync( INT scanline ); // For state save BOOL IsStateSave() { return TRUE; } void SaveState( LPBYTE p ); void LoadState( LPBYTE p ); protected: BYTE irq_enable; BYTE irq_counter; BYTE irq_latch; BYTE refresh_type; private: };