// // チャットダイアログクラス // #ifndef __CCHATDLG_INCLUDED__ #define __CCHATDLG_INCLUDED__ #define WIN32_LEAN_AND_MEAN #include #include using namespace std; #include "Wnd.h" class CChatDlg : public CWnd { public: // Override from CWnd BOOL Create( HWND hWndParent ); void Destroy(); // Set Message void SetEditText(); protected: // Message map DLG_MESSAGE_MAP() DLGMSG OnInitDialog( DLGMSGPARAM ); DLGMSG OnDestroy( DLGMSGPARAM ); DLGMSG OnClose( DLGMSGPARAM ); DLGMSG OnActivate( DLGMSGPARAM ); DLGMSG OnSetCursor( DLGMSGPARAM ); DLGMSG OnSize( DLGMSGPARAM ); DLGMSG OnControlColorStatic( DLGMSGPARAM ); DLGMSG OnCopyData( DLGMSGPARAM ); DLGCMD OnMessageFocus( DLGCMDPARAM ); DLGCMD OnOK( DLGCMDPARAM ); DLGCMD OnCancel( DLGCMDPARAM ); DLGCMD OnSend( DLGCMDPARAM ); // // 位置 RECT m_rcClient; // クライアントエリア RECT m_rcMessage; // メッセージ枠 RECT m_rcEdit; // エディット枠 RECT m_rcButton; // 送信ボタン private: }; #endif // !__CCHATDLG_INCLUDED__