namespace AxibugEmuOnline.Client.Event { public enum EEvent { // 添加你自己需要的事件类型 OnChatMsg, OnRoomListAllUpdate,//房间列表全量刷新 OnRoomListSingleAdd,//房间列表中新增房间 OnRoomListSingleUpdate,//房间列表中单个更新 OnRoomListSingleClose,//房间关闭 OnRoomGetRoomScreen,//获取到房间数据 /// <summary> /// 我进入房间 /// </summary> OnMineJoinRoom, /// <summary> /// 我离开房间 /// </summary> OnMineLeavnRoom, /// <summary> /// 其他人进入房间 /// </summary> OnOtherPlayerJoinRoom, /// <summary> /// 其他人离开房间 /// </summary> OnOtherPlayerLeavnRoom, /// <summary> /// 服务器等待Step更新 /// </summary> OnRoomWaitStepChange, } }