////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Crazy climber // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class EXPAD_CrazyClimber : public EXPAD { public: EXPAD_CrazyClimber( NES* parent ) : EXPAD( parent ) {} void Strobe(); void Sync(); void SetSyncData( INT type, LONG data ); LONG GetSyncData( INT type ); protected: BYTE bits; private: };